正社員
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。
)
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■給与 600-1200万円 ■給与補足 ・所定時間内賃金:350,216円~ ・深夜割増賃金(46時間分):24,946円~ ・所定時間外60時間以下賃金(46時間分):124,820円~ ※年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ■就業時間 10:00 ~ 19:00 ■就業時間補足 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
| 休日・休暇 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など |
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ◆尚可 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社アプリボット |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 世界を震撼させるサービスをつくる 私たちは「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、 表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。 世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、 関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進します。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 2010年7月 |
| 資本金 | 12000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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