契約社員
掲載予定期間:2025/12/8(月)〜2026/3/8(日)
【週4リモート】エフェクトスペシャリスト(Unity/UnrealEngine5)◆東証上場テンダG
【多様なプラットフォームでのプロジェクト/1人1案件担当/UnityやUnrealEngine5を用いたエフェクト制作/業務効率化を推進/リモートワーク比率90%(週1日出社程度)/正社員登用あり/転勤なし】
当社のエフェクトスペシャリストとして、受託案件におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。家庭用ゲーム、遊技機、アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。
特にUnityやUnrealEngine5を用いたエフェクト制作が主な業務となり、色補正や発光、パーティクルなどの演出表現の調整も行います。リモート勤務も可能で、効率的に働ける環境を提供しています。
■主な業務内容:
・Unity/Unreal Engine5などを使ったエフェクト制作(既存仕様に基づくものが中心)
・色補正・発光・パーティクルなどの演出表現の調整
・他部署(モデラー/アニメーター/デザイナー)とのコミュニケーション、仕様確認
・クオリティチェック、バグ・不具合の修正対応
・プロジェクトの進行スケジュールに沿ったタスク遂行(進行管理というよりは自分の担当範囲を期限内に確実に仕上げることが主)
・技術・表現面での改善提案、ワークフローの効率化に協力
【使用ツール】
Maya、Unity、UnrealEngine5(Niagara・Cascade)など
■就業環境:
基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。
■企業の特徴/魅力:
当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。
業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 1年0ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 契約期間終了後に正社員登用あり <試用期間> 3ヶ月 雇用形態、給与は本採用時と同じです。 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:有 通算契約期間上限3年0ヶ月 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00~15:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 四谷オフィス 住所:東京都新宿区四谷坂町12-22 VORT四谷坂町3階 勤務地最寄駅:東京都交通局新宿線/曙橋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <勤務地補足> リモートワーク比率90%(週1日出社程度) <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(週4日リモート) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 416万円~656万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):3,378,000円~5,316,000円 固定残業手当/月:65,980円~103,830円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 347,480円~546,830円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限50,000円迄/月 家族手当:配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ‐ <その他補足> ・服装自由 ・シェア別荘・保養所(静岡県伊東市川奈) ・eラーニング(JMAM) ・安否コール ・リファラルインセンティブ ・コンディションサーベイ ・セルフメディケーション ・永年勤続表彰制度 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Unity/AfterEffects等を使用したエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・パーティクル表現、演出系エフェクトの調整経験が豊富であること ・自ら作品のクオリティに責任を持ち、仕様に沿って正確に形にできる方 ■歓迎条件: ・外注素材とのやり取り経験がある方 ・演出仕様の読み取り・調整経験 ・若手の指導やレビュー経験(大規模なマネジメントではない) ・複数のプラットフォームでの制作経験(遊技機、家庭用ゲーム、アプリ等) |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社Skyarts |
|---|---|
| 所在地 | 〒160-0003 東京都新宿区四谷本塩町15-8 |
| 事業内容 | ■事業内容: ・VFX・ゲームエフェクト制作 ・CGエフェクト制作 ・メタバースエフェクト制作 ・コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ・VRエフェクト制作 ■当社について: 当社は株式会社テンダ(東証スタンダード上場)を親会社とするゲームエフェクトに特化したスタジオです。 2019年に設立してから、業界を揺るがすようなエフェクト制作を目指し、創出し続けています。 Unity Shuriken・VFX Graph、Unreal EngineのCascadeやNiagara、SPARK GEAR、Houdiniなど様々なツールを駆使してエフェクトを制作しております。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.sarts.jp/ |
| 設立 | 年2019年3月 |
| 資本金 | 3百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 80名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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