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契約社員
掲載予定期間:2025/12/25(木)〜2026/3/25(水)
【渋谷】大型コンサート等の3DCGショーデザイナー(照明・レーザー・映像・モーション)/フレックス
□■大型コンサート等のエンターテイメント業界に特化した空間プロデュース事業を手がける企業/年休120日■□
■業務概要
エンターテイメント業界に革新を起こす当社で、Unreal Engineを用いた3DCGショーデザイナーを募集。アリーナ規模のコンサートや大型フェスを中心に、照明・レーザー・映像演出をバーチャル上で再現し、現実とデジタルを融合する「デジタルツイン」を実現するポジションです
■業務内容
(1)ショーデザイン・照明・レーザー・映像等の演出・デザイン
・アーティストやクライアントのご要望をヒアリング
・Unreal Engineを用いてバーチャル上に、コンサートやイベントなどの空間や演出を再現
・照明卓(DMX)とUnreal Engineを用いてバーチャル上に、コンサート・Fes・イベントなどの空間や照明・レーザー等のテクニカル周りの演出を再現
・3DCG空間デザイナーと協働
(2)現場
・ショーオペレーター
・コンサート・イベント等の設営/本番/撤去
(3)3DCGの制作
・3Dモデリング
・3Dスキャン
■業務の魅力
エンタメ業界に特化したデジタルツインの第一人者として活躍できる希少なポジション。未来の空間創造に挑戦し、0→1のフェーズから組織とともに成長できます。裁量が大きく、技術とクリエイティブを融合させた演出開発に携われます
■働く環境
年休120日、週休2日制(シフト制)、有給休暇あり。仕事の進捗に応じて休みを柔軟に調整でき、閑散期には連休取得も可能。部署内無料ランチや資格取得支援など福利厚生も充実。
■働き方
フレックスタイム制(標準労働時間8時間)、コアタイムなし。給与改定年2回、通勤手当月3万円まで、出張費支給。労災プラス保険や対物保険も完備し、安心して働けます。
■キャリアパス
デジタル演出の専門家としてスキルを磨き、将来的にはプロジェクトリーダーや演出ディレクターへのステップアップが可能。新技術を取り入れながら、業界の未来を創るポジションです。
■企業魅力
当社は大型ライブやフェスを中心に、デザインから施工まで一気通貫で提供するエンタメ企業です。既存の仕組みをゼロベースで再構築し、創意工夫とテクノロジーで業界をアップデートすることをミッションに掲げています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 映像、音響、イベント、芸能関連 > 製作関連技術者(カメラマン、照明、音響) Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > サウンドクリエイター、サウンドプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年6ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 契約社員で入社後→6ヶ月後に正社員登用予定 <試用期間> 3ヶ月 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:無 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 フレキシブルタイム:5:00~22:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 渋谷オフィス 住所:東京都渋谷区神南一丁目6番5号 SHIBUYA WayP 2階 2-2 勤務地最寄駅:各線/渋谷駅 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,733,700円~5,588,516円 固定残業手当/月:105,525円~200,957円(固定残業時間60時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 333,333円~666,666円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■賞与:年2回 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月3万円上限+交通費実費精算 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ■書籍購入・資格取得支援制度 <その他補足> ■出張手当(1泊5,000円) ■道具手当(職種に応じて支給) ■通信費補助(月3,000円相当×年2回) ■部署食事会補助(月1回) ■Wantedly Perk(外部福利厚生サービス) ■慶弔見舞金・慶弔休暇(正社員登用後より) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日はシフト制) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 自身で管理(仕事の進捗や予定を考慮し自身でスケジューリング) |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件 ・Unity・Unreal Engine等ゲームエンジンの使用経験 ・コンサート・イベント業界での現場オペレーターとしての経験を3年以上お持ちの方 ・デジタルツインを実現し、次の未来を創りたい方 ■歓迎要件 以下使用経験者 ・SketchUp/LUMON ・MAYA/Photoshop/Substance Painter ・Vectorworks/Twinmotion ・ZBrush・Substance Designer ・PBRマテリアルの知識 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社センクシャ |
|---|---|
| 所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2-19-15 宮益坂ビルディング609 |
| 事業内容 | ■事業内容: 大型コンサート・フェス・イベントの総合空間プロデュース ライブエンターテイメント事業とイベント事業、この2つの事業を大きな柱としてリアル市場で展開致します。 センクシャは業界の中でも貴重とされる、2つの特徴の掛け合わせによる強みがあります。 ・特に大道具&美術部門を最大の強みとした、デザイン→構造設計→製作→施工→本番→撤去まで一気通貫できる体制 ・業界の経験値とノウハウを生かした、最新機材の設計・開発・製造を手掛けられる体制 ■経営理念: 私達はエンターテイメントという「究極の感動」というサービスを提供する活動を通して、 人類が真に豊かで幸せになる事を理想とし、追求します。 活動を通して、世界中の幸せの総量を増やし、潤いのある、真に豊かな人類の進歩と社会の発展に貢献します。 ■文化: 【ONE VISON】 - 『理想の未来』を軸に、「なにをやるのか」「どうやるのか」を考え、行動します。 共通のビジョンを持つもの同士がワンチームとなり、自律分散的に、持続的に成長しています。 【OPEN】 - 情報は常にオープンであることを徹底します。 経営に関する会計や案件情報、日々のコミュニケーション、会議の議事録まで、会社経営・運営に関する全ての情報を 常にリアルタイムで共有し、「知の集約」と「透明性」を両立した、オープンで風通しの良い組織であり続けます。 【DIVERSITY】 - センクシャはそれぞれの個性を尊重します。 異なる視点を持つものが集まり、持ち寄ったアイデアの組み合わせにより、全く新しいイノベーションが起こせると信じています。 認め合い、対話しあい、助け合い、スキルを保管し合いながら、全員が混じり合いながら螺旋状に成長しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.senxya.co.jp/ |
| 設立 | 年2018年3月 |
| 資本金 | 10百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 19名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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