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正社員
【職務概要】
並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。
【職務詳細】
■ビジュアルコンセプトの立案
・ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義
■クオリティ管理
・内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック
■デザイン組織のマネジメント
・デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価
■UI/UXデザインの統括
・ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督
■プロモーションクリエイティブの監修
・PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション
■キャラクターデザイナーとのコミュニケーション
・外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎2丁目1番1号 ThinkPark Tower 19階 及びリモートワークを行う場所 JR山手線「大崎」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 700万円~900万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:700万~1000万円 月給制:月額506000円 賞与:年2回(6月・12月) 昇給:年1回(5月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 交通費支給(出社日数分)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ、社内マッサージ ■勤務時間:9時30分~18時30分 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上) ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験 ・チームマネジメント経験(人数不問) ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【尚可】 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 所在地 | 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F |
| 事業内容 | 2001年に設立し、ゲーム事業/メディア事業/出版・映像事業を手掛ける総合エンタメ企業です。 事業の主軸となるゲーム事業では多数の有名タイトルを大手企業と共同開発してきました。今後は世界に向け自社IPを創っていくことを目標としており、web3やNFT領域での事業展開も行っています。 ■ミッション:with entertainment ~人々の期待を超える~ 人々の期待を超えるサービスを産み続ける。 ドリコムは発明を産み続ける会社として、今までも、今も、これからも、人々の生活を変えるような、世の中をもっとHappyにできるような、社会の課題を解決できるような新しいものづくりにチャレンジをし続けます。 ドリコムが新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。 with entertainmentは、ドリコムが創り出すものにはすべて、 それはサービスだけでなく、会社の活動全てを通して、そうした気持ちを持って取り組んでいくという企業理念です。 ■ビジョン:発明を産み続ける 発明とは「今までになかった価値を創造し、ユーザーを魅了する体験を届けること」 ユーザーとはBtoCサービスのCだけに限らず、私たちが価値を創造し、体験を届ける法人や、ドリコムで働く人たちもユーザーである。 サービスにおいては事業化前の0から1を産んだところは「発明の種」段階、事業規模が大きくなり、ビジネスとして成功して初めて「発明」と呼べる段階になる。 すべての「発明の種」が「発明」段階までいくということでは決してなく、多くの「発明の種」の中からやっと「発明」が産まれてくるものであり、そのために多くの挑戦が必要となるし、それを支える利益基盤、財務基盤が必要である。 ■連結子会社 株式会社ハッピーホッピーハッピー 株式会社ドリアップ 株式会社スタジオレックス 株式会社BlasTrain |
| 代表者 | 内藤 裕紀 |
| URL | http://www.drecom.co.jp |
| 設立 | 年2001年11月 |
| 資本金 | 1,842百万円 |
| 売上 | 9,779百万円 |
| 従業員数 | 369名 |
| 平均年齢 | 36.4歳 |
| 主要取引先 | - |
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