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正社員
掲載予定期間:2026/4/9(木)〜2026/7/8(水)
【秋葉原】コミック編集マネージャー◆ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリード
~二次コンテンツECサイトや自社IP、Vtuber事業など幅広く展開するエンタメ企業~
コミック編集 マネージャー候補 は、ビジネススキルとロジックに基づいた戦略立案でチームをリードするポジションです。特に、編集部の方針決定や制作管理のマネジメントにおいて、数字分析に基づいた施策を立案・実行し、「データとロジックに基づく戦略主導型」の組織へと導いてください。また、他部署(営業、マーケティングなど)との連携を深め、IPを軸とした新規企画や大型プロジェクトの推進も期待されます。
■業務内容:
◎売上・数字関連分析に基づく戦略策定と方針決定
・データとロジックに基づき「どのような作品を作るべきか」を決定する環境作りと、編集部の方針策定をリード
◎制作管理マネジメント
・作品の制作スピード、進捗を管理し、適切なタイミングでのリリースと品質維持を担保
◎メンバーの教育・育成
・編集の基礎能力に加え、ビジネススキル(ロジック、データ分析、他部署連携など)の指導
◎他部署・社外との連携推進
・マーケティング、営業、IP開発部門などとの連携会議に参加し、事業横断的な企画を推進
・(付随業務として、各部門の「言語(専門用語や視点)」を理解し、現場に翻訳・伝達する役割が発生)
◎新規企画の立案・実行
・漫画制作というミニマムな枠を超えた、IPを事業化するためのアクション(グッズ化、映像化など)をリード
■採用背景:
現在、チームのマネジメントラインに欠員が生じており、純粋な人員強化が必要です。現在のフェーズでは、組織の変革や事業のビジネス面をリードするマンパワーが不足しています。今後、従業員数の増大と全年齢市場への本格展開を見据え、プラットフォームの強みを最大限に活かすための「変革」と「事業成長」を担える参謀役を必要としています。現場の編集業務に埋もれることなく、分析・戦略策定に時間を割き、育成と社内外との連携を強化できる体制を構築するため、増員を検討しています。
■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎
・マーケティング・プロデューサー経験
・エンタメ・コンテンツ事業の経験
・ビジネスレベルの語学力:英語、中国語、または韓国語でのビジネスコミュニケーション経験
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > クリエイティブディレクター クリエイティブ系 > 出版、印刷関連 > 編集、デスク |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中の労働条件に変更なし |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~18:00 (所定労働時間:7時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F 勤務地最寄駅:つくばエクスプレス線/秋葉原駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 450万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):247,800円~433,700円 <月給> 247,800円~433,700円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記の年収は平均残業月20時間の残業代と賞与2回分が支給された場合の合計金額です。 ■賞与年2回(6月・12月)※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動 ■昇給年1回(4月) ※入社時の評価に応じ企画業務型裁量労働制の適用対象の場合、年俸制(月給×12ヶ月分)が想定年収となります。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給 社会保険:団体生命保険加入 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■書籍購入 ■資格取得支援制度 <その他補足> ■出張手当、深夜勤務手当 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数124日 ■年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 ■産休、育休制度あり |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・事業会社での就業経験:プロダクションやベンチャー企業など、組織の縦割りが少ない環境でマルチロールで動いた経験 ・戦略策定・データ分析の能力:売上データやマーケット分析に基づき、事業方針やコンテンツ戦略を立案・実行した経験 ・マネジメント経験:チームビルディングや、メンバー育成、業務プロセスの改善を主導した経験 ・高い連携力と適応力:社内外の多岐にわたるステークホルダー(編集者、マーケター、営業、作家など)の異なる言語や文化を理解し、円滑なコミュニケーションができる能力 <語学力> 歓迎条件:英語上級、中国語(北京語)上級、韓国語(ハングル)上級 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社viviON |
|---|---|
| 所在地 | 〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F |
| 事業内容 | ■二次元コンテンツに特化したサービスを運営◎2024年度のグループ総売上高は562億円を突破しました。 【事業概要】 「秋葉原から世界へ、すべての二次元好きを幸せにしたい」 オタクカルチャーには、カルチャーの発信を担うクリエイターと、カルチャーを盛り上げるユーザーの2種類の存在があります。 当社では、クリエイター向き、ユーザー向きとそれぞれを対象としたサービスを展開することで、すべてのオタクが幸せになれることを目標に、事業を行っています。 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」 私たちは、クリエイターとユーザーをつなぐ架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 近年は毎年100億円ほどを積み重ねる成長を続け、2024年度のグループ総売上高は562億円を突破しました。 ご利用ユーザー数1,560万人、お取り扱い作品数196万作品、お取引クリエイター・法人数は12.7万と皆様に支えられ、事業を拡大してきました。 さらなる成長のために、 ・電子コミックサービス「comipo」 ・クリエイター向けサービス「GENSEKI」 ・紙書籍出版レーベル「viviON THOTH」 ・VTuberプロダクション「あおぎり高校」 ・グッズ販売サイト「viviON BLUE」 など、新規サービスやコンテンツの企画・開発に積極的に取り組んでいます。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://vivion.jp/ |
| 設立 | 年2021年10月 |
| 資本金 | 9百万円 |
| 売上 | 56,200百万円 |
| 従業員数 | 694名 |
| 平均年齢 | 32.1歳 |
| 主要取引先 | - |
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