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正社員
掲載予定期間:2026/4/13(月)〜2026/7/12(日)
ビジネスデベロップメント事業マネジャー◆商談、交渉、契約締結等◆フレックス
~コロナ以降モバイルの利用時間が増え・社会ニーズ◎/パートナー(プラットフォーム・IPホルダー・代理店など)の開拓・管理の担当など/開発実績多数~
■業務内容
・パートナー(プラットフォーム・IPホルダー・代理店など)の開拓・管理の担当
・商談、交渉、契約締結からリレーション維持まですべてのサイクルのリード
・パートナーと定期的にコミュニケーションを取り、情報を収集し、会社/製品の戦略の改善に反映
・IPの監修業務をリードし、監修チームと綿密に連携を取る
■当社について
日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるゲーム・インターネットサービス、漫画・アニメ・小説・映画などのコンテンツの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションを提供しています。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 企画、マーケティング、宣伝 > 商品企画・商品開発 営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 新規事業企画、新規事業開発、事業プロデュース |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 6ヶ月 試用期間は基本3ヶ月ですが、場合により6ヶ月になることもあります。 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:30~17:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社(NEW・23年12月更新) 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷 5-27-5 リンクスクエア16F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 500万円~1,000万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):5,000,000円~10,000,000円 <月額> 357,142円~714,285円(14分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■賞与(7月・1月)※2ヶ月分支給 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■健康診断 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ■年末年始休暇 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・4年以上のアプリゲームまたはIPライセンス業界での実務経験 ・法人向けのビジネス交渉経験 ・日本語ビジネスレベル <語学力> 必要条件:日本語中級 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ファイブクロス |
|---|---|
| 所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5 リンクスクエア新宿16F |
| 事業内容 | ■事業内容: ・エンターテインメントコンテンツのグローバルパブリッシング 当社は日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるゲーム・インターネットサービス、漫画・アニメ・小説・映画などのコンテンツの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションを提供しております。 ■代表挨拶: 株式会社ファイブクロス(英名:5X Inc.)は2020年9月24日に東京で設立されました。現在、世界中に数多くのコンテンツプロバイダが存在しますが、それらは基本的に自国あるいは同じ言語地域をメインマーケットとしてサービスを提供するのが一般的となっています。 しかし私たちは、どのようなコンテンツであっても、言語、文化、嗜好性、現地にフィットしたローカライズ、カルチャライズ、そして運用やマーケティングといった“壁”をクリアすることができれば、それをより多くの海外のユーザーの皆様にも楽しんでいただくことができるものと考えており、またそのチャンスを増やすべきだと強く感じております。 そこで私たちは「ここに、まだないコンテンツ。」というミッションを掲げ、それに共感する仲間たちと共に、その実現に向けて動き出しました。ゲームやインターネットサービスをはじめ、まずは日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるコンテンツのクロスパブリッシングをはじめていきます。 言語、国・地域の境界線を越え、エンターテインメントコンテンツのクロスパブリッシングのルートを提供することで、ユーザーの皆様がより他国のコンテンツを楽しむ機会が増え、またコンテンツプロバイダの皆様においても、収益ならびに海外のユーザー様からの喜びの声やコンテンツに対する愛と支持がもたらされる事を願っております。 ■グローバル拠点: 東京、上海、台北 |
| 代表者 | - |
| URL | https://5xgames.com/#c5x-features |
| 設立 | 年2020年9月 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 9名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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