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正社員
掲載予定期間:2026/4/20(月)〜2026/7/19(日)
【東京】コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)◆グローバルに事業を拡大中/人気ゲーム多数◎
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのコンシューマーゲームプランナー(ディレクター)を募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□
■仕事内容:
ディレクターとして、3Dアクションゲームのクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。
■具体的な業務内容:
(1)クリエイティブビジョンの定義と周知:
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス
(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
(2)開発チームの主導と品質管理:
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う
(3)プロジェクト管理とメンバーの育成:
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理
(4)社内外各所との折衝:
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝
■配属先の魅力:
グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。
■本ポジションの魅力:
開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間45分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30~18:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 東京 リバーオフィス 住所:東京都品川区上大崎2-25-2 新目黒東急ビル4,7階 勤務地最寄駅:JR・私鉄各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 当面なし |
| 給与 | <予定年収> 650万円~1,200万円 <賃金形態> 年俸制 ※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。 <賃金内訳> 年額(基本給):5,136,000円~9,000,000円 <月額> 428,000円~750,000円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※管理監督相当の場合には、時間管理対象外のため時間外手当の支給はございません ・裁量労働制:8.75時間/日を労働したものとみなし、裁量手当(月額:86,000円~126,000円)を支給 ※(7.5時間~8.75時間/日)のみなし分ついては、1.25倍増で計算 ■賞与:年2回 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:■社会保険完備 退職金制度:■一時金・確定拠出年金 <定年> 60歳 ■再雇用制度有 <教育制度・資格補助補足> ・OJT ・セミナー補助制度・研修制度 <その他補足> ・昼食補助制度 ・フリードリンク制 ・オフィスカジュアル、制服なし ・セミナー補助制度・研修制度 ・開発専任役職手当 ・リファラル制度 ・健康診断(年1回) ・コロナワクチン接種時特別休暇 ・インフルエンザ予防接種 ・従業員相談窓口 ・福利厚生倶楽部 ・その他にも充実した福利厚生があります。 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇12日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■休日休暇: ・完全週休2日制(土曜、日曜休み) ・祝日、夏季、年末年始※年間休日125日 ・有給休暇付与日数最大12日(入社時に付与) ※但し、入社月により日数が異なる。 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須要件: ・ ゲーム開発における10年以上の実務経験およびディレクターまたはアシスタントディレクターとして5年以上の経験 ・ 少なくとも1本以上のコンソールゲームを主要なクリエイティブリーダーとしてリリースまで導いた実績 ・ 3Dアクションゲームまたは対戦格闘ゲームの開発に関する深い造詣と実績 ・ Unreal EngineもしくはUnityを使用した開発プロジェクトにおける実務経験 ・ 大規模な開発チームを鼓舞し、明確な指示を与えるリーダーシップと日本語でのコミュニケーション能力 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社SNK |
|---|---|
| 所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4-5-41 新大阪第2NKビル3F |
| 事業内容 | ■企業理念: 私たちSNKはエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ・Evolition-進化の継続- ・Creation-新しい価値の創造- ・Inspiration-人々に感動を与える- ■事業内容: (1)ビデオゲーム事業:コンシューマ、PCおよびスマホ向けゲームを開発し、販売・運営を行っています。「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」などの自社IPを守りつつ、それらをさらに進化させた新たなタイトル、そしてまだ誰も見たことがないまったく新しいプロジェクトなど、モノづくりに専念できる体制のもと、日々チャレンジを続けています。 (2)ライセンス事業:コンテンツは200以上、そのひとつひとつに奥深いストーリーやキャラクター設定があります。当社では様々なパートナー様と協業して、それらIPを使ったライセンス事業を行っています。また、IPを様々なエンターテインメントに展開することで、広く世界に知ってもらうこと、そしてより多くの人に楽しんでもらうことを目的とした活動、「SNK Universe Project」も始動しました。これからもSNKは、ゲームという枠を超えて、マンガ、アニメ、映画、音楽など、多様なエンターテインメントへIPを展開していきます。 (3)e-SPORTS事業:「THE KING OF FIGHTERS」や「SAMURAI SPIRITS」をはじめ、e-SPORTSと親和性の高い対戦格闘ゲームコンテンツを多数保有し、公式大会「SNK World Championship」などを通じて、競技プレイのレベル向上とエンターテインメント性の向上に注力しています。また、「e-SPORTSサポートプログラム」では、コミュニティが主催するゲーム大会や、企業・団体が主催する活動などのサポートを行い、e-SPORTSシーンの拡大にも力を入れています。これからもSNKは、e-SPORTSを通じて新たなファン層の獲得やブランドの拡大を図り、プロフェッショナルゲーミングの発展に貢献していきます。 |
| 代表者 | 松原?健二 |
| URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
| 設立 | 年2001年8月 |
| 資本金 | 10,013百万円 |
| 売上 | 4,055百万円 |
| 従業員数 | 472名 |
| 平均年齢 | 37歳 |
| 主要取引先 | - |
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