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正社員
掲載予定期間:2026/4/20(月)〜2026/7/19(日)
【有明】アーケードゲームプログラマー/クライアントサイド◆コナミグループのアーケードゲーム専門企業
~コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開~
■職務内容:
アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。
※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。
ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。
当社のアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。
■業務例:
・ユーザーインターフェース制作
・ゲーム画面制御プログラム
・システム設計
・データ出力用ツールの制作
・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援
■当社について:
当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。
アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。
■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎
1、音楽ゲームの制作
・メモリ管理/マルチスレッドプログラミングの知識
・ネットワークプログラミングの知識/経験
・デバイス制御プログラム経験
2、ビデオゲーム/キッズゲームの制作
・シェーダー制作経験
・ゲーム制作経験
・ハードウェア制御(モーター、ライト等)プログラム経験
・モバイルゲーム制作経験
・リーダー業務経験
・その他プログラミング言語経験
(C/C++、Rust、PHP、JavaScript、TypeScript、Go、Pythonなど)
<その他歓迎要件>
・海外向けアーケードゲームの制作経験
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 9:00~17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> コナミクリエイティブフロント東京ベイ 住所:東京都江東区有明3丁目4-8 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 当面なし <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 470万円~700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):277,000円~364,000円 その他固定手当/月:28,000円~33,000円 <月給> 305,000円~397,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験を考慮の上、社内規定により設定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月50,000円まで支給 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ■制作インセンティブ(賞与とは別途支給) ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■社員持株会制度、財形貯蓄制度 ■各種クラブ |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏季休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ※年間有給取得率平均14.4日 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上 <応募資格/応募条件> 1、音楽ゲームの制作 ■必須条件: ・C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・Unityの使用経験もしくはDirectXやOpenGLの使用経験 ・ゲーム制作経験3年以上 2、ビデオゲーム/キッズゲームの制作 ■必須条件: ・C#(Unity)経験3年以上 ※ゲーム制作未経験も可 ※歓迎条件は職務内容欄に記載しています |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コナミアーケードゲームス |
|---|---|
| 所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1-11-1 |
| 事業内容 | ■概要: 株式会社コナミアーケードゲームスは、コナミグループにおいてアーケードゲーム事業を専門的に担う中核会社です。 長年にわたり培ってきたアミューズメント分野のノウハウと技術力を強みに、国内外のゲームセンター向けに高品質なアーケードゲームの企画・開発・製造・販売を行っています。 ■主力事業 (1) アーケードゲーム事業 音楽ゲーム、スポーツゲーム、体感型ゲームなど、幅広いジャンルのアーケードゲームを企画・開発・製造・販売しています。 「beatmania IIDX」「SOUND VOLTEX」「jubeat」など、世界的にも高い評価を受けるタイトルを数多く展開し、アーケードゲーム文化の発展を牽引してきました。 また、ネットワークを活用したオンラインサービスとの連携により、プレーヤーのプレイデータ管理やイベント配信など、継続的に楽しめる遊びの提供にも注力しています。 (2) ネットワーク・サービス事業 アーケードゲーム向けのオンライン接続サービスを通じて、ランキング機能、アップデート配信、大会運営などを展開。 ゲームセンターとプレーヤーをつなぐプラットフォームとして、付加価値の高いサービスを提供しています。 これにより、単なる筐体提供にとどまらず、運営効率の向上や集客支援といった側面からもアミューズメント施設をサポートしています。 (3) eスポーツ・イベント展開 アーケードゲームを活用したeスポーツ大会や公式イベントの企画・運営にも積極的に取り組んでいます。 国内外で大会を開催し、競技性の高いアーケードゲームの魅力を発信することで、新たなファン層の開拓やコミュニティ形成を推進しています。 (4) グローバル展開 日本国内にとどまらず、海外市場にもアーケードゲームを展開。 各地域の文化や市場ニーズに合わせたローカライズを行い、コナミブランドのアーケードゲームを世界各国に提供しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://www.konami.com/corporate/kag/ja/ |
| 設立 | 年2025年6月 |
| 資本金 | - |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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