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契約社員
掲載予定期間:2026/4/27(月)〜2026/7/26(日)
【中野坂上】2Dデザイナーマネージャー候補◆「首都高バトル」シリーズを展開/フレックス/土日祝休み
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】
■業務概要:
レースゲームに登場する車両のバイナルデザインやチームロゴの制作をはじめ、当社が展開するオリジナルIPに関連するグッズデザインなど、幅広い2Dデザインの品質を統括し、社内外のデザイナーに対してクオリティー基準を提示/監修いただきます。アートディレクターと連携し、車両表現の世界観を視覚的に支えます。
■具体的な業務内容:
・車両用バイナル/ステッカーのデザイン監修
・チームロゴ、エンブレム、UIアイコン等の制作/品質チェック
・デザイン意図や世界観に基づくトーン&マナーの統一
・外部デザイナーや協力会社へのフィードバック、修正指示
・実装時の解像度、カラースペース、素材管理の確認
■当社の特徴:
<レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ>
「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。
<多角的な事業展開>
メイン事業のゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。
<キャリアアップしやすい環境>
少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年6ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 入社半年後に正社員登用を判断します。 <試用期間> 6ヶ月 契約の更新:無 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00~16:00 フレキシブルタイム:5:00~11:00、16:00~22:00 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 11:00~19:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 元気株式会社 住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー 勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 392万円~599万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):200,000円~290,000円 固定残業手当/月:80,000円~120,000円(固定残業時間50時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 280,000円~410,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています ※業績により決算賞与が支給されます ※法定超30時間分と法定内20時間分までの時間外手当を含みます 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 住宅手当:世帯主に限り毎月1万円 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> ■OJT中心 <その他補足> ■保養所・スポーツ施設の利用 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~10日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 夏季・冬季休暇、慶弔休暇、育児休業、介護休業 |
| 応募資格 | <最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・グラフィックデザインまたはイラスト制作の実務経験 ・Photoshop、Illustrator等の主要ツールの操作スキル ・デザイン監修または外注管理の経験 ・トンマナ作成経験 ・車両やブランドデザインに対する知見 ■歓迎条件: ・バイナルやラッピング、チームロゴ等の実制作経験 ・Unreal Engine等のリアルタイム環境でのテクスチャ適用経験 ・UI/UXデザインまたはゲーム内アセット監修の経験 ・アートディレクション補佐またはリードデザイナー経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 元気株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー |
| 事業内容 | 「楽しい」を世界に届ける。 「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。 目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。 開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数 |
| 代表者 | 堀越 水軌 |
| URL | http://www.genki.co.jp/ |
| 設立 | 年1990年10月 |
| 資本金 | 35百万円 |
| 売上 | 1,100百万円 |
| 従業員数 | 102名 |
| 平均年齢 | 43歳 |
| 主要取引先 | - |
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