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正社員
掲載予定期間:2026/5/14(木)〜2026/8/5(水)
コンシューマーゲームの開発プランナー/裁量労働制・女性向けゲーム企画進行
【女性向けコンシューマーゲームの企画進行管理/開発推進と調整役を担い、ものづくりの最前線で活躍できるポジションです】
■ポジション概要
女性向けコンシューマーゲームにおける「開発進行管理(プランナー)」として、企画・仕様設計と進行管理の両面からプロジェクトを推進するポジションです。
単なるスケジュール管理ではなく、「どのようなゲーム体験を提供するか」を軸に、開発全体の意思決定と調整を担います。
乙女ゲームへの興味・関心を活かし、ユーザーの気持ちに寄り添った企画づくりができる方を歓迎します。
■業務内容
・企画内容を踏まえた開発スケジュール設計・進行管理
・ゲームシステム/イベント等の仕様検討・仕様書作成
・シナリオ・演出・UIなど、ゲーム内容そのものへの調整・改善提案
・社内各制作ライン(シナリオ/グラフィック/サウンド等)の制作方針整理と優先度調整
・外部デベロッパーとの開発内容レベルでの折衝・調整
・課題発生時の原因分析と、企画・設計観点からの解決策立案
■組織構成
正社員2名(男女各1名)の少数精鋭チームで、密な連携のもと業務推進しています。
■業務の魅力
プロジェクトの中心で企画・進行管理をリードでき、幅広いスキルが身につきます。自らのアイデアや調整力で新しいコンテンツ創出に貢献できます。
■教育体制
OJT中心の実践的な指導体制により、経験を活かしつつ新たな分野も学べる環境です。
■想定されるキャリアパス
進行管理業務を通じてディレクターやプロデューサーへのキャリアアップが目指せます。
■企業の特徴/魅力
ゲーム開発に集中できる環境と、社内外の連携を通じて新しい価値を創出する醍醐味があります。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中も、勤務条件等に変更はありません。 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:7時間30分 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 9:30~18:00 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都練馬区豊玉北5-14-6 新練馬ビル 勤務地最寄駅:西武池袋線・都営大江戸線/練馬駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~500万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):240,000円~300,000円 その他固定手当/月:30,000円~40,000円 <月給> 270,000円~340,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ※給与詳細は経験・能力等考慮の上、決定します。 ■賞与:年2回(6月、12月)※業績により決算賞与あり ■昇給:年1回(4月) ■その他固定手当:職務手当(専門業務型裁量労働制の対象者に対して、人事制度における等級に応じて支給) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 社会保険:各種社会保険完備 退職金制度:勤続16年以上、かつ48歳以上であること <定年> 60歳 <教育制度・資格補助補足> 基本的に現場でのOJTになります。 <その他補足> ■スポーツクラブ法人会員 ■部活動奨励制度(会社からの活動資金支給あり) ■社内販売制度 ■産前産後・育児休暇、看護休暇・介護休暇 ■産前産後休暇時の賃金100%保障 ■設置型の社食導入あり |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数123日 ※休日出勤の際は振休取得いただきます 年次有給休暇(就業規則に基づき入社日より付与)、夏季休暇(7月~10月の間に連続3日間の夏季有給休暇を付与)、年末年始休暇(12月29日~翌1月3日)、慶弔休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件 ・ゲーム業界でのディレクター・プランナー・進行管理の実務経験 ・Word/Excel/PowerPointを用いたゲームシステムに関する仕様書などのデータ作成経験 ・外部折衝経験 ■歓迎条件 ・コンシューマのアドベンチャーゲームにおけるプランナー、開発、進行管理のいずれかの実務経験 ・レベルデザイン経験・仕様書の作成経験 ・Photoshop等のグラフィックツールの知識または経験 ・プログラム、スクリプトの知識または経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ブロッコリー |
|---|---|
| 所在地 | 〒176-0012 東京都練馬区豊玉北5-14-6 新練馬ビル |
| 事業内容 | ■事業概要: (1)コンテンツ(アニメ・ゲーム・音楽・映像・カードゲーム)の企画、制作 (2)キャラクター商品の企画、製作、販売 |
| 代表者 | 高橋 善之 |
| URL | http://www.broccoli.co.jp/ |
| 設立 | 年1994年3月 |
| 資本金 | 100百万円 |
| 売上 | 6,083百万円 |
| 従業員数 | 140名 |
| 平均年齢 | 38.1歳 |
| 主要取引先 | - |
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