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正社員
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・Unityを使ったレイアウト作成
・UI制作における関係者との調整
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
| 応募資格 | ▼必須スキル/経験 ・モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験 ・エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験 ・Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル ・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験 ▼歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません) ・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験 ・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験 ・ゲームやアニメIPのデザイン実務経験 ▼求める人物像 ・良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方 ・面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方 ・R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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