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正社員
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。
現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進
・期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
・担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
| 応募資格 | ▼必須スキル/経験 ・運用プランナー経験(将来的な運用を想定して、機能開発/設計/進行いただくため) ・リードプランナーまたはディレクターとしての実務経験 ・ディレクターの意図を汲み取り、ゲームの仕様策定ができる方 ・担当機能の主導者として、他職種と連携しながら開発を推進した経験 ▼歓迎スキル/経験 ・モバイルまたはコンソールゲームにおける運用、および運用中の新規機能実装の経験 ・50名以上の規模におけるゲーム開発または運用の実務経験 ・大規模開発から運用にわたる制作進行管理の経験 ・アニメや漫画などのIPを用いたタイトルの開発・運用経験 ・スプレッドシートの関数を用いた報酬設計やシミュレーションの実務経験 ・アウトゲームの要件定義、および他プランナーへのディレクションや監修の経験 ▼求める人物像 ・ゲームの全体像を把握し、マネタイズとゲーム体験の両視点からデザインを考えられる方 ・アニメや漫画などのエンタメコンテンツが好きな方 ・物事を構造的に理解し、結論を明確に定義できる論理的思考力のある方 ・円滑なコミュニケーションがとれる方 ・自立心と主体性を持って、自ら業務を推進できる方 ・出社前提の環境において、対面でのコミュニケーションに抵抗がない方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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