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正社員
【パソナキャリア経由での入社実績あり】
開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。
■職務内容詳細
(1)サウンドディレクション
・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント
・音響演出の考案
・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定
・サウンドデータの加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務
・音源と機材管理
(2)音声収録業務
・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務
・台本等の収録用資料制作
・収録先スタジオの調整業務
(3)自社専用スタジオでの収録業務
・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務
・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務
・配信音響機材の管理、運用
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります
・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > サウンドクリエイター、サウンドプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 待遇・福利厚生 | 経験・スキルに応じて変動します |
| 休日・休暇 | 完全週休二日(土日) |
| 応募資格 | 【必須要件】 ■BGMおよび効果音の制作経験5年以上 ■サウンドディレクション(自社・外注問わず)の実務経験 ■DAW、シンセサイザー、波形編集ソフトなどの実務利用経験 ■プロジェクトのタスク管理・スケジュール管理の実務経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■チームマネジメントやリーダーとしての実務経験 ■ゲームサウンドの制作実務経験(コンシューマー・アプリ問わず) ■サウンドミドルウェア(Wwise, ADX2等)の実務使用経験、および整音業務 ■Unityを用いた実装~開発経験 ■音声収録や機材設営業務の経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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