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正社員
掲載予定期間:2026/6/15(月)〜2026/9/13(日)
【渋谷】数値・予実管理|ゲーム開発組織を支援◆データ分析(VLOOKUP・ピボット)◆残業平均8H
■ポジション概要
ゲーム事業本部のマネジメントセクションに所属し、組織の「数字」と「運営」を支えていただくポジションです。
タイトルの制作・進行ではなく、クリエイターが開発に専念できる環境を構築するため、データ分析から事務・庶務まで、機動力を持って幅広く活躍いただける方を募集します。
■職務内容
ゲーム開発の工程を理解した上で、VLOOKUPやピボットテーブルを用いて経営判断材料(数値)を作っていただきます。
〇数値・予実管理:
事業部全体の予算策定サポート、月次の予実管理、着地予想の算出。
〇工数管理:
開発スタッフの稼働状況(工数)の集計・可視化、リソース配分の調整サポート。
〇オペレーション構築:
事務フローや管理体制の整備・改善(スプレッドシート等を用いたツール自作含む)。
〇事務・庶務業務:
契約締結の進捗管理、備品発注、会議体の設定・議事録作成、その他突発的な事業部サポート業務。
■主な開発実績:自社パブリッシング
・TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
※現在も複数タイトル制作が進行中で、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。
※その他、大手企業様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
■組織体制
現在111名が在籍(東京:75名/大阪:33名/北海道:3名) ※2026年4月時点
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > 制作進行管理 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 条件面や業務内容に変動はありません。 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F 勤務地最寄駅:各線/渋谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む) |
| 交通 | <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 550万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):370,000円~550,000円 <月給> 370,000円~550,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 ■昇給・昇格:年2回(5月・11月) ■賞与:年2回(7月・12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限3万円 社会保険:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■技術書籍購入補助制度 ■資格取得補助制度 ■セミナー等参加費用補助制度 ■オンライン学習サービス補助(Udemy等) <その他補足> ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■副業制度 ■退職金制度 ■企業年金制度(DC) ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■提携スポーツクラブ制度 ■永年勤続表彰制度 ■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給) ■PCやモニターなど入社時に貸与いたします。 ■Uターン引越代・手当支給 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■年間休日125日 ■年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇 ■前職有給継続制度 :前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度。 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件:以下いずれかのご経験をお持ちの方 〇ゲーム会社でのマネジメント経験、またはそのサポート・アシスタント経験 〇コンシューマーゲーム制作における進行管理ならびに予実管理のご経験 〇1タイトル以上の立ち上げからリリースまでの工程に関わったご経験 〇ExcelやGoogleスプレッドシートで、関数(VLOOKUP, INDEX/MATCH等)やピボットテーブルを用いた高度なデータ集計・分析ができること |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社アドグローブ |
|---|---|
| 所在地 | 〒150-0011 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F |
| 事業内容 | 【要件定義からリリースまでをワンストップで提供します】 当社はソリューション事業とゲーム事業の2事業を軸にしており、BtoCのアプリケーション開発やエンターテインメント領域における各種プロダクト開発を強みとしています。 大手通信会社を始めとしたナショナルクライアント様のソリューションやスマートフォンアプリ開発を主軸として、要件定義からリリース、以降のサービス保守・改善を含めた開発をワンストップで行っています。 具体的な事業内容は以下の通りです。 ◆事業内容 スマートフォンアプリの企画・開発・運営 Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 業務系システムの設計・開発・運営 デジタルコンテンツの企画・設計・UI/UXデザイン ネットワークインフラの設計・構築・保守 ゲームの企画・開発・運営 ネットワークインフラの設計・構築・保守 【会社の特色】 ◆成長につながる案件を獲得 案件内容、求められる技術、将来性などを勘案し、プロジェクトを通して技術者が成長できるかを重視します。 ◆職位に応じて権限と裁量を委譲 管理職やリーダーに責任を持って職務に臨んでもらいたく、マネジメント権限を委譲し、技術者の評価及び考課や、人材採用・育成、経費などの裁量を持っていただきます。 ◆新規プロダクト、自社サービス立ち上げ 役員、営業、企画職、技術職の有識者が参加する企画会議を定期的に開催しています。その中で創出された企画やアイディアを元に、競合調査や市場調査などから自社で行い、新規プロジェクトとして立ち上げ、上流工程から一貫して内製開発を行います。 その他 ◆リーダーを中心としたマネジメント体制 ◆独自の等級制度による公平な評価制度 ◆技術・知識向上のためのサポート など 詳細は面接時にお話させていただければと思います。 |
| 代表者 | 代表取締役 CEO 小林宏至 |
| URL | https://www.adglobe.co.jp/ |
| 設立 | 年2010年5月 |
| 資本金 | 200百万円 |
| 売上 | 25億円(2019年) |
| 従業員数 | 299名 |
| 平均年齢 | 33歳 |
| 主要取引先 | 株式会社アイディス 株式会社Aiming 株式会社NTTドコモ 株式会社f4samurai グリー株式会社 慶応義塾大学 株式会社サイバード ジェネシスヘルスケア株式会社 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社タカラトミー 株式会社寺岡精工 株式会社トーセ 凸版印刷株式会社 株式会社トヨタシステムズ NetEase Games 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 他 (五十音順) |
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