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契約社員
掲載予定期間:2026/7/2(木)〜2026/9/30(水)
【上野】ゲームプランナー◆新規自社ゲーム開発/残業平均月10~20h/年間休日129日
【新規プロジェクトを牽引/売上は創業以降右肩上がり/直請け案件多数/作品へ携わる実感が持てる◎/年間休日129日/正社員登用前提】
■業務内容
ゲーム開発部署にて、新規自社ゲームタイトルの企画・仕様策定からプロジェクトの推進、メンバー育成まで幅広くお任せします。
◇会社の次の柱となる、新規ゲームタイトルの企画・仕様設計、および進行管理
◇新卒・若手プランナーの指導・育成(企画書や仕様書の添削、フィードバックなど)
◇ゲームの世界観構築やシステム設計、レベルデザイン、バランス調整などを行い、開発チーム(エンジニア・デザイナー・ディレクターなど)との連携・コミュニケーションを通じた開発・PJの推進
◇リリース後は、ユーザー動向の分析やアップデート企画を通じて、継続的な品質向上とコンテンツの最適化を行っていただく予定です
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
■ポジション魅力:
◎創業以来成長し続けている当社において、今後の会社の「核」となる重要プロジェクトの立ち上げに、初期フェーズから深く関わることができます。
◎意思決定が早く、ご自身のアイデアや提案がダイレクトに開発や組織に反映されます。
◎プレイヤーとして新規開発を極めるだけでなく、希望や適性に応じて早期にマネジメント(ピープルマネジメント)へ挑戦できる環境です。
■チーム構成:
・部長1名、リーダー1名、プログラマー兼プランナー1名、プランナー2名、デザイナー3名
└20代~30代のメンバーが多く、活気のある環境です。
└複数タイトルの開発始動・加速へ向けた増員募集です。
■当社の強み/展望:
~自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する~
宇宙一のエンターテインメントを目指し起業した会社です。
創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立。今後は当社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
【その他プロジェクト事例】
【利用するツール・ソフト等】
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 広告、グラフィック関連 > イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプロデューサー、ディレクター |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員
<契約期間> 0年3ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 ※正社員登用前提の採用となります。登用実績98%。 <試用期間> 3ヶ月 契約の更新:有(業務習熟度・勤務実績等に応じ更新) 更新上限:有 通算契約期間上限1年0ヶ月 |
| 勤務時間 | <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 上野分室 住所:東京都台東区東上野3-37-6 三翠ビル4F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 470万円~680万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):283,540円~405,060円 固定残業手当/月:66,460円~94,940円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 350,000円~500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■昇給:年2回 ■賞与:年1回(決算賞与) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 家族手当:子育て手当あり(18歳未満の子一人につき月1万円) 社会保険:補足事項なし 退職金制度:在籍3年以上の方が対象です。 <定年> 60歳 <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■OJTによるサポートを実施しております。 →案件にそのまま携わりたい方は、ご相談可能。 ■外部セミナーへの受講は、会社から全額支給します。 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数129日 ■夏季休暇 ■年末年始休暇 ■誕生日休暇、誕生月休暇 ■慶弔休暇 ■有給休暇(入社後半年以降10日間付与) |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲームプランナーとしての実務経験(5年以上、またはそれに準ずる実績) ・作品の世界観や設定を理解・尊重し、企画・仕様に反映できる ・ゲームの企画書・仕様書の作成、およびゲームシステム設計の実務経験 ・後輩プランナーや新卒メンバーに対する指導・育成、またはレビュー(添削)の経験 ・新規ゲームタイトルの開発、または大規模アップデートの開発に携わった経験 ・「会社の核となる事業を自分たちが創る」というマインドに共感できる方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社Astro Production |
|---|---|
| 所在地 | 〒270-0034 千葉県松戸市新松戸7-178 ルミネオータム508 |
| 事業内容 | ■企業概要: 当社は、ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)・遊技機映像制作をメイン事業としている会社です。 受託するゲームタイトルは家庭用ゲーム機向けタイトルからモバイルゲームまで、数々の案件を取り扱っております。 自社開発にも積極的に取り組んでおりますので、自分の作りたいエフェクトにゼロからチャレンジすることも可能です。 ■事業内容: ゲーム・遊技機の映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発 ■ビジョン、特徴: 当社は、ゲームの開発はもちろんのこと、あらゆる分野に挑戦をし続けていきます。日々の生活の中でふと面白いアイデアが考え付いたら皆で議論し、何事にも全力で取り組んでいく姿勢で具現化・発信していきます。 私たちは挑戦し続けることで成長し、宇宙中の人たちを楽しませるエンターテイメント企業でありたいと考えております。 |
| 代表者 | - |
| URL | https://astropro.co.jp/ |
| 設立 | 年2020年4月 |
| 資本金 | 1百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 117名 |
| 平均年齢 | 29歳 |
| 主要取引先 | - |
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