正社員
【職務概要】
プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら、キャラモデルチームをまとめていただきます。
【職務詳細】
■チームマネジメント
■主にMayaを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け
■Zbrushを使用してのスカルプト
■Photoshopを使用してのテクスチャ制作
■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作
など
有名タイトル多数稼動中です。
人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから
デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
クリエイティブ系 > 映像、音響、イベント、芸能関連 > 映像制作、技術 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田西福田町4 DsVARIE神田ビル5F JR各線「神田」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:500万~900万円 月給制:月額416666円 賞与:年1回(決算賞与) 昇給:年2回 ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(6ヶ月) ■福利厚生: 食事補助あり ■勤務時間:11時30分~17時30分 コアタイム(9時00分~11時30分 フレキシブルタイム) 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
| 休日・休暇 | <休日日数120日>、週休2日(土日祝)、有給休暇(入社半年後から10日)、GW、年末年始、慶弔、産前産後休暇/育児休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ■Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ゲームで登場する3Dキャラクターのモデリング3年以上経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ソードケインズスタジオ |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | 【事業内容】■コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発 【会社の特徴】同社は大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、大人気タイトルを数多く手掛けている。2020年4月で、同社の社員数は17名。そのうち10名程は、社長らの創業メンバの前職時代の同僚。「この二人と引き続き仕事をしたい」と慕ってジョインしたメンバーが多い。現在、同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。社名の“ソードケインズ”とは、“仕込み杖”のこと。普段は杖として顧客を支えるが、いざという時は、中に仕込んだ切れ味鋭い刀をキラリと抜いて凄ワザを見せるプロフェッショナル集団のイメージを込めている。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 2018年5月 |
| 資本金 | 800万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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