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正社員
掲載予定期間:2026/7/23(木)〜2026/10/21(水)
【横浜/日吉駅】新興市場戦略・海外事業開発(管理職)<プライム上場>年休125日/ゲーム業界
【東証プライム上場/信長の野望・三国志・無双シリーズ等のヒットタイトルを手掛けるコーエーテクモグループ/世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す/「人」こそが最大の財産:人材育成のための能力開発プログラムや福利厚生】
当社グループは営業利益額における世界トップ10のゲーム企業を目指し、グローバル成長戦略を加速。将来高い成長が期待される海外新興市場への早期参入は、次なる成長の柱を創出する重要な経営テーマとなっております。
本ポジションでは、新興市場における市場分析・参入戦略の立案、事業開発の推進などをリードし、新たな成長機会の創出を担当。経営層や国内外の関係部門を巻き込みながら戦略を実行し、当社グループの持続的な成長と企業価値の向上への寄与を期待しております。
■業務内容:
ゲーム市場における新興市場に関する戦略策定・調査・分析の推進を行って抱きます。
■業務詳細:
・当社グループのグローバル展開に関する戦略策定・調査・分析の推進
・新興市場(インド、東南アジア等)に関する市場調査・フィジビリティスタディ
・経営層の海外視察時の随行あるいは、海外現地調査
・グローバル規模のゲーム企業およびエンタメ市場に関する同業他社分析
・海外ゲーム市場、ユーザー動向、IPを軸としたビジネスモデル等の調査・分析
・ゲーム開発拠点に関する調査・分析・検討
・経営層向け戦略提案
・戦略立案から調査・分析・提案までの一気通貫での推進
■組織構成:
経営企画部部員12名(内訳:マネジメント2名、部員9名、庶務アルバイト1名)。レポートラインは部長・マネジャー。
■ポジションの魅力:
・世界的にも中長期的な成長が見込まれる産業として位置付けられていますコンテンツ産業。そのうちの1つであるゲーム産業において、当社グループのグローバル展開の飛躍に向けた戦略的領域を担うポジション。
・経営陣との距離が近く、ダイナミックな仕事を経験できます。
・アイデア段階の計画をビジネス上の戦略として成立させるまでの道筋(要件定義、市場調査、リスク分析)を総合的に経験できます。
変更の範囲:会社の定める業務
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 経営企画 営業、事務、企画系 > 経営企画、事業統括、新規事業開発 > 新規事業企画、新規事業開発、事業プロデュース |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 管理監督者 期間の定め:無 <試用期間> 6ヶ月 |
| 勤務時間 | <標準的な勤務時間帯> 9:30~18:00 時間外労働有無:無 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 勤務地最寄駅:東急東横線/東急目黒線/日吉駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所 |
| 交通 | <転勤> 無 <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 1,000万円~1,650万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):580,000円~700,000円 <月給> 580,000円~700,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ※給与詳細は、経験・能力を考慮した上で決定 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(6月、12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、寮社宅、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 寮社宅:独身寮、社宅あり(条件あり) 社会保険:各種社会保険完備 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> 中途入社者研修、階層別研修、通信教育、語学研修 等 <その他補足> 保養所、各種部活動(KT会)、社宅・独身寮、社員食堂、出産祝い金、従業員持株会制度、産前産後休業制度、育児休業制度、介護休業制度 他 |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇2日~25日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇(4日)、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間) 初年度の年次有給は入社月により比例付与(2~15日)、最高付与日数25日 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> <業界未経験歓迎> ■必須条件: ○ビジネスレベル以上の英語力(会話/交渉/プレゼンテーション)英語を用いた折衝経験、TOEIC(R)テスト 850点以上相当またはそれに準ずる実務英語力 ○海外事業開発、市場調査、戦略コンサルティング、経営戦略などの経験(1年以上) ■歓迎条件: ○ゲーム/エンタテインメント業界経験 ○新興国ビジネス経験 ○海外駐在経験 ○M&A、アライアンス、投資検討経験 ○多文化環境での事業推進経験 <語学力> 歓迎条件:英語中級 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| 所在地 | 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12 |
| 事業内容 | ■概要: 2009年4月1日にコーエーとテクモが経営統合し、コーエーテクモグループが発足。「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発する企業グループです。「創造と貢献」の精神のもと、人々の心を豊かにする「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指しています。当社は、国内グループ会社9社、海外グループ会社7社のグループ管理・システム統括を担い、人事、総務、財務経理、法務、秘書など、グループ全体を統括する管理部門が集結しています。 ■特徴・魅力 「真・三國無双」や「真・戦国無双」「三國志」「無双OROCHI」「DEAD OR ALIVE」「ルルアのアトリエ」「信長の野望」「仁王」「金色のコルダ」等の多くのヒットタイトルを複数手掛け、国内外において多くのファンを有し市場から高い評価を得ています。オンラインやスマートフォン向けコンテンツの領域に関して、自社ゲームポータルや他社に先駆けて市場へコンテンツ投入を行う等、積極的な事業姿勢となります。また、欧米やアジアを中心に海外市場の売り上げも堅調に拡大しており、積極的なグローバル戦略を手掛けています。 ■グループ全体の企業価値を最大化させる経営戦略 1)コンテンツ・クリエイション戦略 ・グループの企画開発力を結集し、新しい柱となるゲームを創造 ・開発リーダーを増強し、タイトルラインナップを拡充 ・各顧客層に向けた新タイトル創造、マルチプラットフォーム化により多様化するお客様ニーズへの対応 2)コンテンツ・エキスパンション戦略 ・コンテンツを多様な領域へ展開し、コンテンツの持つ価値を最大化 ・オンラインコミュニティを通じ、コンテンツサービス収益を拡大 ・メディアミックス、コラボレーションを積極的に活用し、事業拡張及び新市場を開拓 3)グローバル・ロジスティックス戦略 ・地域別タイトル戦略により顧客基盤を拡大し、世界におけるブランドの確立 ・海外拠点を育成・強化し、企画開発、販売、マーケティングの品質を向上 ・人材と経営のグローバル化を通じ、東西文化の融合を推進 |
| 代表者 | 襟川 陽一 |
| URL | http://www.koeitecmo.co.jp/ |
| 設立 | 年2009年4月 |
| 資本金 | 15,000百万円 |
| 売上 | 88,393百万円 |
| 従業員数 | 2,684名 |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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