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正社員
【職務概要】
新規プロジェクトにおいて、ゲーム内のエフェクトデザイン制作およびチームのタスク管理・クオリティコントロールを担当します。
【職務詳細】
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・その他エフェクト演出制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み
・外部制作会社への発注管理、フィードバック、クオリティコントロール
・チームメンバーのタスク管理、スケジュール調整
【使用ツール】
SPARK GEAR、Unity、Adobe Photoshop、Autodesk Maya
【入社後の業務イメージ】
・入社後~6か月:担当業務を同セクション担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築。リーダーとして必要なスキルを確認し、現リーダーの補佐を担当。
・1年:周囲からの信頼を得られた段階で、あらためてリーダー業務を依頼。不足知識等は上司や他リーダーがフォロー。
・3年~5年:特化したスキル追求やマネジメント志向に応じたキャリア形成を上長とすり合わせサポート。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームデザイナー、ゲーム企画 Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル 6F JR山手線「渋谷」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■年収:450万~650万円 月給制:月額375000円 賞与:なし 昇給:年2回 ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(6ヶ月) ■福利厚生: 深夜勤務手当、休日勤務手当、通勤交通費(公共交通機関限定・月4万円まで)、書籍購入費補助、家族手当、オフィスファミマ、オフィスグリコ、ランチ補助制度 ■勤務時間:10時00分~19時00分 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
| 休日・休暇 | ※年間休日120日※完全週休2日制(土・日)、祝日、GW、年末年始休暇、年次有給休暇(勤務半年後より15日付与)、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、慶弔休暇 |
| 応募資格 | 【必須】 ・SPARK GEARの使用経験 ・ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・Unityでの組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験、およびクオリティコントロールスキル 【尚可】 ・複数のデザイン職種の実務経験(特に3Dモデルやモーションの制作経験) ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
|
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社アイディス |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | 【事業内容】ゲームの企画、開発、運営 【会社の特徴】モバイル・スマートフォンのゲーム企画・開発・運営を行っています。同社社長は全世界2500万ダウンロードを記録したスマートフォンRPGゲームや王道RPGゲームを生み出しました。 同社が開発しているゲームを全世界のお客様に届けていく点は継続していきます。 加えてゲーム周辺の関連事業にも取り組んでいく予定です。 また現在はモバイルゲームを開発していますが、デバイスやプラットフォームにこだわりを持っているわけではなく、同社で作ったゲームをより多くのお客様に届けていくことを最重要視しております。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 2016年1月 |
| 資本金 | 8,650万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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