正社員
掲載予定期間:2026/9/3(木)〜2026/11/25(水)
スマートフォン向けゲームプログラマ◆グロース上場/国内外向け自社IP複数展開◆リモート可
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】
■業務概要:
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。
■業務詳細:
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良
■環境:
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA
■魅力:
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。
■社内環境/制度:
当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。
■当社の特徴:
ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。
【チーム/組織構成】
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 |
| 勤務時間 | <労働時間区分> 企画業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:10時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 9:30~18:30 <時短勤務> 相談可 |
| 勤務地 | <勤務地詳細> 本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F 勤務地最寄駅:JR・東急・東京メトロ各線/目黒駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 |
| 交通 | <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅) <オンライン面接> 可 |
| 給与 | <予定年収> 400万円~600万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,959,200円~3,805,200円 固定残業手当/月:86,800円~111,500円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 333,400円~428,600円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※前職給与をベースに経験・能力を考慮の上決定します。 ■昇給:年2回(5月、11月) ■賞与:年2回(6月、12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(出社日分) 社会保険:各種社会保険完備 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> 入社時は基本的にOJTです。マネージャー研修、ロジカルシンキング研修など、社員のキャリアアップの各ステップで研修を設計して実施しています。過去には、某大企業から講師を招き、勉強会なども開催しています。 <その他補足> ■社員持株会制度 ■確定拠出年金制度 ■時短勤務 ■時差出勤 ■出産一時金 ■社内サークル ■社内カフェ(本社のみ) |
| 休日・休暇 | 【休日・休暇】 完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数128日 夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇 |
| 応募資格 | 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Unity/COCOS2d-x/C/C#/C++/JavaScript/TypeScriptなどによる開発経験 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム開発経験2年以上 ■歓迎条件: ・Objective-C/Java/Swiftでのスマートフォンアプリ開発経験 ・リーダー経験・メインプログラマ経験 ・iOS/Android/Webアプリの開発経験 ・サーバーサイド技術に興味がある方 ・プロダクト開始からリリースまでの経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。 |
| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社ドリコム |
|---|---|
| 所在地 | 〒141-6019 東京都品川区大崎2-1-1 ThinkParkTower19F |
| 事業内容 | 「with entertainment」を掲げ、成長を続けるエンターテインメント企業 株式会社ドリコムは、2001年設立、東証グロース上場(証券コード3793)のエンターテインメント企業です。ゲーム事業を中核に、出版・アニメ・MD(マーチャンダイジング)・テクノロジーソリューションと5つの事業を展開し、『みんなのゴルフ』『ダービースタリオン』『アイドルマスター シャイニーカラーズ』『Wizardry Variants Daphne』など、幅広いラインナップを世に送り出してきました。Apple、Google、バンダイナムコエンターテインメントといった名だたる企業とも取引実績があり、業界内での信頼も厚い企業です。 直近では『Wizardry Variants Daphne』のヒットにより2期連続の増収を達成し、2026年3月期は売上高175億円(前期比38.7%増)と大きく成長。事業の多角化と業績拡大が同時に進む、勢いのあるフェーズにあります。 【挑戦を後押しするカルチャー】 ミッション「with entertainment ~人々の期待を超える~」のもと、「発明を産み続ける」「成長し続ける」という2つのビジョンを掲げ、真摯であること・本質を捉える・変化に挑戦する・やり抜くという4つのバリューを行動指針としています。 裁量権の大きさ:ミッション・ビジョンへの貢献度が高いと認められれば、「やりたい」という意思が尊重され、希望する仕事にチャレンジしやすい風土があります 実力主義:年齢・性別を問わず、成果を出せば正当に評価され、若手でも裁量ある立場を任される環境です 1on1・OKR運用:上司とメンバーが定期的に対話する1on1制度があり、目標達成の進め方やキャリアの悩みも気軽に相談できます 働きやすさ:土日出勤が少なく、時短勤務など子育て世代にも配慮した制度があり、ワークライフバランスを保ちながら長く活躍できます 事業の幅の広さ:ゲーム・出版・アニメ・MD・テクノロジーソリューションと複数領域を持つため、キャリアの選択肢や社内での挑戦機会が豊富です 上場企業としての安定性と、裁量を持って挑戦できるベンチャーマインドを両立できる環境です。「発明を産み続ける」ものづくりに、私たちと一緒に挑戦しませんか。 |
| 代表者 | - |
| URL | http://www.drecom.co.jp |
| 設立 | 年2001年11月 |
| 資本金 | 1,906百万円 |
| 売上 | 17,547百万円 |
| 従業員数 | 275名 |
| 平均年齢 | 39歳 |
| 主要取引先 | - |
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマ.
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