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契約社員
<具体的な業務>
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション
<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 待遇・福利厚生 | 年収 4,500,000 円 - 8,000,000円 昇給:年に2回の評価査定制度あり |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇 |
| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 具体的には ・Particle Systemでのエフェクト作成経験 ・timelineやsequencerなどの基本操作 ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara、Sparkgear などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 など ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎要件 ・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験 ・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験 ▼求める人物像 ・他職種と円滑なコミュニケーションができる方 ・ユーザー目線でものづくりが出来る方 ・エフェクトの表現にこだわりのある方 ・ライブが好きな方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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