| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 遊技機又はゲーム開発におけるリードプランナー・プランナーの経験が1年以上ある方 ◆尚可 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 ゲーム業界、映像業界での映像表現、ストーリー制作の経験をお持ちの... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | デザイン部門の管理全般を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アートディレクターの経験 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験 ・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 ・採用業務の経験 ◆尚可 ・管理職... |
| 給与 | 年収 500万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 ・新規企画書の立案 ・仕様書作成 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・開発進行 ・アセット外注等の進行管理 ■スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 ・KP分析 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者 ・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向... |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 ◆担当業務例 ・パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ ・スケジュールや開発費、業務内容等の調整 ・社内の人員調整や経費の管理 ・メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・遊技機開発実務経験3年以上の方 ・プロジェクトの立ち上げ・統括経験がある方 ◆尚可 ・メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 ・確率計算など数字に強い方 ・遊技機のアニメーション制作の知識、技術をお持ちの方 ・遊技機... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャ... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | 当社提供のComsbiというサービスにおける、フロントエンド開発を中心に行っていただく予定です。 また、受託案件においてもJavascriptを用いた案件が増えており、多種多様な案件に携わっていただきたいと考えています。 ・Vue.jsを用いたJavascript開発 ・HTML、CSS開発 ・WP等を用いたCMSテンプレート開発 ・バックエンドエンジニアと協議し、API仕様策定・繋ぎ込み |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webフロントエンドエンジニア経験3年以上 ・Javascriptを用いた実務経験2年以上 【スキル】 Javascript VueまたはReactの実装経験 API仕様定義、繋ぎ込みの実装 Git HTML5 CSS3 ◆尚可 WordPress Ty... |
| 給与 | 年収 400万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 住まいをはじめ、求人や自動車など、ライフイベント領域における最良な意思決定をサポートするインターネットメディアを運営する弊社。 今回は、今後の更なる事業拡大を牽引していただくメディアプロデューサーのポジションを募集いたします。 <具体的な仕事内容> ・サイト企画運用(現状分析と戦略及び実現プランニングの立案・実行) ・制作ディレクション(進行管理・サイト制作管理・見積もり等) ・KPI管理、 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ディレクター経験(2~3年以上) ・マーケティング(特にSEO)知識 ・自社メディアでのプランニング経験 ◆尚可 ・エンジニア経験 ・デザイナー経験 ・大規模メディアの経験 *大規模メディアの目安:10万URLs、月間訪問ユーザー数100万以上 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区虎ノ門 |
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| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験 ・世界観・設定の構築経験 ・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験 ・プロジェクトのアート、デザイン発注経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など形態不問) ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識 (髪・布など特殊表現含むBRDFの設計、GI表現のためのオフライン・ランタイム計算手法、地形・樹木のプロシ... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 千代田区(26,125)| 中央区(16,203)| 港区(37,691)| 新宿区(12,629)| 文京区(2,186)| 台東区(2,495)| 墨田区(1,281)| 江東区(5,328)| 品川区(8,894)| 目黒区(2,336)| 大田区(2,606)| 世田谷区(1,700)| 渋谷区(16,849)| 中野区(1,642)| 杉並区(1,029)| 豊島区(3,180)| 北区(579)| 荒川区(363)| 板橋区(1,197)| 練馬区(877)| 足立区(946)| 葛飾区(447)| 江戸川区(940)| 八王子市(1,148)| 立川市(905)| 武蔵野市(723)| 三鷹市(497)| 青梅市(156)| 府中市(848)| 昭島市(343)| 調布市(363)| 町田市(733)| 小金井市(154)| 小平市(272)| 日野市(500)| 東村山市(167)| 国分寺市(170)| 国立市(115)| 福生市(54)| 狛江市(68)| 東大和市(98)| 清瀬市(72)| 東久留米市(97)| 武蔵村山市(94)| 多摩市(409)| 稲城市(140)| 羽村市(124)| あきる野市(71)| 西東京市(340)| 西多摩郡瑞穂町(90)| 西多摩郡日の出町(17)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(3)| 大島町(9)| 利島村(6)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(9)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |