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正社員
| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 【職務詳細】 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム業界でのアートディレクション経験 ■新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ■2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識、経験 【尚可】 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal E... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・エフェクト/パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社I |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ■アニメ/映像制作会社での実務経験 ■Unity、Unreal Engine4などの... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ■グラフィック系ソフトの熟練経験 ※変化の早い会社のため、成長を続けられる方が活躍いただけます! アートディレクターや編集者などとの共同作業もよくあることなので、 コ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験・志向に応じて、以下のようなアート×技術の橋渡し業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ■テクニカルアーティスト(TA) ・Unreal Engine/Unityを用いたアセット実装・最適化 ・マテリアル/シェーダー/VFX(Niagara/Particle System)の設計・調整 ・キャラクター・背景・エフェクトの描画負荷最適化 ・リグ/スキニング/アニメーションB |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発における実務経験(10年以上目安) ・Unreal EngineまたはUnityを用いたアセット実装・調整経験 ・3Dグラフィックスに関する知識 (レンダリング/ライティング/シェーダー/描画パイプライン) ・アーティスト・エンジニア双方と連携したチー... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 東京メトロ銀座線「外苑前」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験・志向に応じて、以下のようなゲームサーバー開発・運営領域を担当していただきます。 【職務詳細】 ■サーバーエンジニア(Go) ・Go(Golang)を用いたゲームサーバーの設計・開発・運用 ・リアルタイム通信(WebSocket/gRPC/TCP/UDP など)の設計・実装 ・バトル/マッチング/ルーム管理/ランキング等のサーバーロジック開発 ・クライアント(Unity/Un |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発、またはオンラインサービス開発における実務経験(5年以上) ・Go(Golang)を用いたサーバーサイド開発経験 ・REST API または gRPC 等のAPI設計・実装経験 ・RDB/KVSを用いたデータ設計・実装経験 (MySQL/Postgr... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 銀座線「外苑前」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 IMAGICA GEEQの制作事業本部 ビジュアルデザイン部です。 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 【業務内容/役割】 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム業界での3DCG制作実務経験(2~3年以上) ■Mayaの使用経験(業務に限らず) ■Photoshopを使用したテクスチャ制作経験(モデリング担当のみ) ■ゲームのキャラクター・背景モデリング、キャラクターアニメーションやイベントシーン制作を担当する業界... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル 3F(3D東京スタジオ) 東京メトロ半蔵門線「半蔵門」駅 5番出口より徒歩1分/東京メトロ有楽町線「麹町」駅 3番出口より徒歩7分 勤務地変更の範囲:※会社の指示により、在宅勤務を命ずる場合あり※客先常駐の可能性:あり |
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正社員
| 仕事内容 | 【職務概要】 オープン系のシステムエンジニアとしてアサイン先、または社内で受託案件の開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 大手サービス業向けの基幹システムリプレイス、通信キャリア向けプロジェクト、インターネットコンテンツの企画・制作・運営など、参画プロジェクトは多数です。 担当プロジェクト、フェーズは、適性と希望を加味して決定します。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・JavaScriptの3年実務経験 ・リリース済みのゲーム開発経験 【尚可】 ・Cocos2d-x、もしくはCocos2d-JSでの開発経験 ・C++での開発経験 Spineを使用しての開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都 港区 アサイン先により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・下記スキルの内、最低2項目以上を有していること ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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正社員
| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインターフェース制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ワイヤーフレーム、画面遷移の制作 ・UIやその素材のビジュアルデザイン制作 ・UIアニメーションのデザイン、実装 ・UI制作における関係者との調整 【魅力ポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験 ■Photoshop/Illustratorなどグラフィック系ソフトに熟練していること 【尚可】 ・横型画面かつRPGのタイトルでのUI/UXを上流から設計~実装され... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ・iOS/Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲーム ・PC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のプロ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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正社員
| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン ◎オスス |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの新規開発にディレクターとして従事しヒットさせた経験 【尚可】 ・開発期間1年以上、チーム全体30人以上のプロジェクトのマネジメント経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームの開発、運用経験 ・スマート... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務詳細】 オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 【やりがい】 オンラインゲームからスタートした同社、その開発ノウハウはオンラインゲームにとどまりません。特に家庭用ゲーム機はネットワーク化が進み、コンシューマゲームとオンラインゲームの垣根はますます低くなってきていま |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず) ・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・ 保守・アップデートについて、自ら実行した経験がある方 ・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどの、Webサー... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内 JR「東京」駅 八重洲南口 徒歩3分 JR「東京」駅 京葉線3番出口 徒歩1分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MAYAを使用した背景デザイン経験(2年以上) 【働き方・キャリアパス】 ・「開発のみに専念したい」場合は開発メインのプロジェトへの参画と出来るため、開発スキルを磨くことが出来ます。 ・残業月平均10時間・休日出勤0日とライフワークバランスを大事に... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒135-0011 東京都江東区扇橋1-13-7 ※案件先により異なる 東京メトロ半蔵門線「住吉」駅徒歩5分 JR総武線「錦糸町」駅徒歩14分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下のいずれかの領域に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・描画系・パフォーマンスチューニング ・AI実装、FPS向上、ロード時間短縮 ・Blueprint/C++によるUnreal Engine 5実装 ・Unity(URP/HDRP)を用いた開発 ・PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応 ・マルチプレイ・マッチング・認証な |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発経験(Blueprint/C++) ・コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上) ・描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること ・チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用) |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区南青山2-25-27 ヒューリック南青山ビル9F 銀座線「外苑前」駅 徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務詳細】 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる品質保証/品質管理業務経験 または ・ソフトウェアの品質保証/品質管理業務経験 ・複数プロジェクト同時進行でのマネジメント経験 ・BtoBでの顧客折衝経験 【尚可】 ・コンシューマーゲームに特化した品質保証/品質管理業務経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町3 AKSビル 各線「秋葉原」駅 徒歩5分 勤務地変更の範囲:会社が定める場所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【職務詳細】 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 【魅力点】 ・ライトフライヤースタジオは多 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Mayaなどを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作におけるゲームエ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ヘブンバーンズレッドの3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■Maya/3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity/Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・3Dゲーム制作... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・LAMP環境でのアプリケーションの設計から開発、運用までの経験 ・iOS/Android開発に関する基礎知識 ・Androidアプリ開発技術(Kotolin,JAVA) ・iPhoneアプリ開発技術(Swift,Objective-c) ・さまざまなデ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒135-0011 東京都江東区扇橋1-13-7 ※案件先により異なる 東京メトロ半蔵門線「住吉」駅徒歩5分 JR総武線「錦糸町」駅徒歩14分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■3DCG制作実務経験 ■経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方 【尚可】 ・スマートフォン、コンソールゲーム、映像制作におけるカットシーン制作経験(アニメーション、レイアウト、ライティングなど) ・モーションキャプチャ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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