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9/11更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・66ページ目 3383件

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3383件中 1301~1320件目を表示中

求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 学歴不問
  • 育児支援制度
仕事内容 【職務概要】 ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンな
応募資格 【必須】 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験 ・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験 【尚可】 ・ソーシャルゲームの新規開発~運営までの実務経験(1タイトル以上) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験 ・ARゲームやエ...
給与 年収 650万円~800万円
勤務地 【本社】〒102-0074 東京都千代田区九段南1-6-5九段会館テラス 9階 東京メトロ半蔵門線「九段下」駅 徒歩1分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 現在Steam向けのオリジナルIPゲーム開発にチャレンジしようとしておりますが、今回初期フェーズからご参画いただき、ゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなど幅広い業務に関わっていただくことを想定しております。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格 ▼必須の経験/能力 ・ゲームコンセプトに応じた美術設定や世界観を構築することが出来る ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかの業務経験が3年以上 ・ゲーム開発における実務経験3年以上 ▼望ましい経験/能力 ・新規タイトルの立ち...
給与
勤務地 東京都渋谷区またはフルリモート

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  • 土日祝休み
仕事内容 同社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいてUIデザイナーを募集しております。同社エンジニア、リードメンバーと連携しながらUnity上での実装業務が中心となります。 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ※同社
応募資格 ▼必須の経験/能力 ・ゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・ゲーム内演出の素材作成経験 ・After EffectsやPhotoshopを用いたデザイン方針設計経験 ・Vコンや絵コンテ、方針をキャッチアップし、Unityにて実装まで完結できる方 ・リリースレベルのUIデ...
給与
勤務地 東京都渋谷区 ▼就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※フルリモート勤務も応相談可

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  • 土日祝休み
仕事内容 ・イラスト制作 スキルに応じて ・アニメーション制作 ・ゲーム内のカット演出の提案、制作
応募資格 ▼必須要件 Photoshop、ClipStusdio、Flashをなどを用いたイラスト制作スキル ▼歓迎要件 ・絵コンテ、レイアウトのスキル ・キャラクターコンテンツへの理解 ・アニメーション制作スキル
給与
勤務地 東京都渋谷区

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  • 土日祝休み
仕事内容 アニメーション制作 ゲーム内のカット演出の提案、制作
応募資格 ▼必須要件(①、②別プロジェクト) ① ・Photoshop、ClipStusdio、Flashをなどを用いたイラスト、アニメーションの制作スキル ② ・ゲーム内のカット演出の提案、制作 ・絵コンテ、Vコンテの制作スキル ・アニメーション系のオーサリングツールの使用経験(A...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 ・プロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等 ・プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 ・スケジュール・コスト管理 ・各種提携先企業や協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、  社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。
応募資格 【必須】 ・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験 ・ソーシャルゲーム開発の理解 ・ソーシャルゲーム複数タイトルでの新規開発・運用経験 ・問題解決力 【歓迎】 ・50名以上の大規模チーム開発の経験 ・元プランナーやエンジニア等、現場での開発経験 ・チ...
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  • 土日祝休み
仕事内容 ▼参画形態 業務委託または派遣での募集です。 ▼業務内容 スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 新規開発タイトルの企画業務を担っていただきます。 ・新規企画の立ち上げ ・企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理
応募資格 ▼求める経験・スキル ・新規での開発経験必須(目安:3年以上)  ※スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム不問 ▼歓迎スキル・マインド ・レベルデザインスキル ・カードバトルゲームが好き・開発経験がある ・IP作品のキャラ作りに長けている 等
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 メンバーのタスク管理、モチベーション管理 スケジュール・コスト管理 運用施策の制作進行管理 ※プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画・体制を構築し、  社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています)
応募資格 【必須】 ・ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ・ソーシャルゲーム開発の流れの理解、複数タイトルでの新規開発・運用経験 ・チームや社外を巻き込んだ協業推進力、連携力 ・問題解決力 【歓迎】 ・50名以上の大規模チーム開発の経験 ...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 ▼当職種の特徴 ・長期運用の人気タイトルや、人気IPタイトル等大規模サービスを運用している分、  高トラフィックかつ大規模なサービスインフラの経験が積める、学べる ・特に、キャンペーン(イベント等)や特定時間のバトルタイミング等のピーク時は  平常時の数百・数千倍もの負荷が高まる分、そこへの対応力やスキルが身につけられる。 ▼業務内容 スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエ
応募資格 ▼求める経験・スキル(業界未経験可) ・WEBサービスの開発経験者 ・ゲーム、アニメ等、エンタメコンテンツが大好きな方 ・プロダクト開発を通じた技術向上だけでなく、組織・文化づくり(※)にも興味関心がある (※風土醸成や、勉強会や交流会等の施策、採用・育成・広報等) ▼歓...
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  • 土日祝休み
仕事内容 各開発・運用フェイズに応じたクリエイティブのディレクション、 社内外折衝、人員・工数管理、品質管理等を包括的に実行いただきます。 ・開発状況に応じて、コンセプトメイク、世界観設定から、 背景、キャラクターの設定等、クリエイティブに関わる企画立案、制作進行管理 ・パートナー/外注先会社様の探索、設定、折衝業務 ・イラストの制作並びにディレクション業務 ・スケジュール、予算管理業務
応募資格 ▼求める経験スキル ・ゲーム開発・運用におけるクリエイターチーム(セクション)の ・リーダーもしくはマネジャー経験 ・外注先会社やパートナー会社との外部折衝経験者
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 Unity環境でのエフェクト制作業務
応募資格 【必須】 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) 【歓迎】 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格 【必須】 ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 ・演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験 【歓迎】 ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界等でのディレクションや...
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仕事内容 シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格 【必須】 ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 ・演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験 【歓迎】 ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界等でのディレクションや...
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  • 土日祝休み
仕事内容 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格 ▼必須要件 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 (基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる   ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。) ▼歓迎要件 ・Photoshop、Clip studio等...
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  • 土日祝休み
仕事内容 立体イラストのモデリング、外注ディレクション
応募資格 ▼必須要件 ・Maya、Photoshopなど基本的な3Dモデリングのスキル一式 ▼歓迎要件 ・外注ディレクションのご経験 ・進行管理のご経験
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仕事内容 ※運用中人気IPタイトルをご担当いただく想定です。 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 ■開発環境 インフラ:AWS、GCP、オンプレミス コンテナ:Docker、Fargate 開発言語:php8.2~、python、C#、she
応募資格 ■必須経験・スキル ・Webサービスのサーバーサイド開発経験 (PHP)3年以上 ・ゲーム開発についての理解 ※歓迎:高トラフィックまたは、大規模サービスの経験 ■求める人物像 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することをいとわない方 ・周囲へのリスペクト。チームワーク重視...
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  • 年間休日120日以上
仕事内容 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 ・バトルやキャラクターのモーション制作等 ・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格 ▼必須要件 ・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 (基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる  ・ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。) ▼歓迎要件 ・Photoshop、Clip studio等...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格 【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 【歓迎】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。 開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として 他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在サムザップでは新規開発ラインを複数行っている
応募資格 【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・マルチプレイシ...
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、 近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、 または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。 ・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/
応募資格 ▼求める経験・スキル ・ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験者 ・ゲームの企画・プランニング経験3年以上 ・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel,Word,PPT)経験 ・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方 ▼歓迎要件 ・ゲーム...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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