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6/3更新!東京都のゲームプログラマの転職・求人情報・42ページ目 896件

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896件中 821~840件目を表示中

仕事内容 【職務概要】 ゲームコンソールのための物理シミュレーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。   ▼【世界180以上の国
応募資格 【必須】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズいずれかでのゲーム開発経験 ・Ha...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 コンシューマーゲームにおけるビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる
応募資格 【必須】  ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます 【職務詳細】 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応/保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを
応募資格 【必須】  ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 【尚可】 ・PlayStation4/5、Xboxシリーズ、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・メモリ管理、...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での
応募資格 【必須】 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・IKに関する知識 【尚可】  ・PlayStation4,5, Xboxシリーズ、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業の
応募資格 【必須】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 【尚可】 ・PlayStation4/5, Xboxシリーズのいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステート...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒット
応募資格 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 【職務詳細】 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発・保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 ※Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実
応募資格 【必須】  ・C言語/C++の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 【尚可】 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 C++言語での...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある 高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある 【歓迎される経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとして...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 JenkinsなどのCI環境や自動化環境の運用経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 Webを...
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勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能や...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツー...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識 シェーダー言語を用いた開発経験、知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 C++言語でのゲームやツール...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 【求める人物像】 ■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ■自身で遊びを考えながら実
応募資格 【必須要件】 ■プログラミング経験(C++・C#など) ■ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ■ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■プライベートまたは学校でのゲーム開発経験
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件
応募資格 【必須要件】 ■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ■チームリーダーレベルのマネジメント経験 ■育成経験 【歓迎要件】 ※以下必須ではありません ■複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※
応募資格 【必須要件】 ■商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に
応募資格 【必須要件】 ■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ■育成経験
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ■ゲーム制作に関わるプログラミング 【具体的な業務内容】 ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング 【企業参考情報】 ■10期連続の営業増益を達成  →毎年、10%の利益成長により企業価値向上 ■持続的な業績成長 ■200超の国と地
応募資格 【必須要件】 ※以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング ■高専、専門卒以上 【応募書類】 ■履歴書 ■...
給与
勤務地 東京都

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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