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7/2更新!東京都のゲーム・マルチメディア関連職(その他)の転職・求人情報・29ページ目 572件

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572件中 561~572件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取
応募資格 ◆必須 ・UnityとC#の実務経験3年以上 ◆以下の要件を満たしている方 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開...
給与 年収 500万円~1200万円
勤務地 東京都新宿区新宿

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発など ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調
応募資格 ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験もしくはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネッ...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲーム
応募資格 ■必須経験・知識 ・ゲームシステムもしくはアプリケーションの設計経験(業務経験2年以上目安) ・対話&理解力 ・仕様書作成&メンテナンス ■あると望ましい知識 ・リアルタイム性のあるアクションゲームの開発経験や知識 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ・プログ...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツール
応募資格 ■必須 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使える方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 【具体例】 「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。
応募資格 ■必須 ・論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできる方 ・ゲーム業界経験者 「楽しんでもらえるものを作りたい。 いいモノを作って届けたい。 」という気持ちを共有できる方、ゲーム作りに強い意欲をお持ちの方をお待ちしております。
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・背景アセット制作の実務経験 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社のゲーム制作部門でゲーム開発のプロジェクトの全体マネジメントを担当して頂きます。 プロデューサと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。 部門内のニーズや他部門からの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管
応募資格 ◆必須 10名以上の規模のプロジェクト管理経験 スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験 ◆尚可 オンラインゲームの実装経験 スマートフォン向けゲームの実装経験 ブラウザゲームの実装経験 外部の開発会社を管理監督してプロジェクト...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション
応募資格 ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作
応募資格 ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ...
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仕事内容 KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dアニメーションの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 ◆主な業務内容 【3Dアニメーション制作】 MayaやMotionBuilder等のDCCツールを使用した3D
応募資格 ◆必須 MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験(ゲーム制作以外も可) ゲーム制作に熱意を持って取り組める方 ◆尚可 ゲーム開発の実務経験 Unityを使用した制作実務経験 リギングの知見 スクリプトを使用したツール制作の経験がある方 ワ...
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勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの
応募資格 ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま...
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仕事内容 主にエンジニアチームの構築、マネジメント、最適化(標準化)等をお願いします。 (100%自社開発している為、受託開発案件や他社への出向は一切ありません。 ) エンジニア業務の最適化とエンジニアが成長できる環境を整える事がミッションです。 役割としては、タレント開発50%、プロジェクト管理25%、プレイヤー25%を期待しており、 メンバーの成長を目的としたタレント開発中心となります。 具
応募資格 ◆必須条件 以下すべて満たす方 ・エンジニアとしての実務経験5年以上 ・WEBサービス会社でのエンジニア経験1年以上 ・エンジニアのマネジメント経験 ・開発標準の作成、運用経験 ◆歓迎条件 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験 or Unityを用いたアプリ開発経験 ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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