| 仕事内容 | 【職務概要】 制作デスクとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ■作画スタッフの手配・管理・調整 ■各制作工程の作業手配・管理・調整 ■制作スケジュール・予算・品質管理 ■クリエイターとの打ち合わせのセッティングと立会い 【おすすめポイント】 ■代表が全工程を管理しており、一般的な制作進行のように間に人が入ることないため、プロデューサーの動きを間近で見ることができ、成長のスピードも格段に |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■アニメ制作進行の実務経験3年以上 ■基本的なPC (Excel、Photoshop等) の操作ができる方 【尚可】 ■CLIP?STUDIOの使用経験のある方 ■英語力 |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都杉並区天沼2-5-10 JR中央線「荻窪」駅 徒歩約4分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社の・プレイングマネージャーとして、ご自身も手を動かしながらモーションチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションやモーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど。 テイストもリアルな物からデフォルメ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■Maya又は3ds Max、Motionbuilderなどの経験 ■実務経験3年以上 ■何かしらのマネジメント経験 【尚可】 ・インゲームモーション3年以上の経験者 ・カットシーン(イベントシーン)制作3年以上の経験者 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田西福田町4 DsVARIE神田ビル5F JR各線「神田」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 イベントデザイナーとして、コンソール向けRPG開発プロジェクトにおいて、イベントシーン全般の設計および制作を担当していただきます。 【職務詳細】 物語や演出意図を踏まえ、カットシーンの構成検討およびコンテ制作を行います。 3Dキャラクターの動きや表情、カメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作を行い、シナリオ演出を視覚的に表現します。 制作されたRPG全体のイベントシーンを把握 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】下記のうち、いずれか1つ必須 ・カットシーンのコンテ制作経験(3年以上) ・3Dキャラクターおよびカメラワークを用いたイベントシーンのコンテ制作経験(3年以上) 【尚可】 ・Unreal Engineを用いた業務経験 ・RPGに関する深い知識、またはRPG制作への... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西早稲田2-21-12 フェアウインド高田馬場 5F※プロジェクト先により異なる JR山手線「高田馬場」駅 徒歩5分、東京メトロ副都心線「西早稲田」駅 徒歩3分※プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上) ・アクションシーンが多い映像の制作経験 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案ができる方 ・カットシーンモー... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル2F 東京メトロ日比谷線「六本木」駅2番出口徒歩2分 都営地下鉄 大江戸線「六本木」駅4b出口徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。 クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 ■制作チームの編成 プロジェクトに必要な3Dアーティス |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム開発会社でのグラフィック制作マネジメント経験5年以上 ■プロジェクトマネジメントスキル 【今後の展望】 IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F 東京メトロ半蔵門線「半蔵門」駅 徒歩0分 東京メトロ有楽町線「麹町」駅 徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 IMAGICA GEEQの営業本部 ビジネスデベロップメント部です。 主に大手ゲーム会社のビッグタイトルのCG・映像制作を手掛ける部門のプロデューサー職です。 【業務内容/役割】 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含め |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム会社で月商5億円以上のPJ経験者 ■ゲーム業界で必要なプロデューサー、業界ネットワークをお持ちの方 ■大型案件の獲得経験(5億円程度を目安) ■大手ゲーム会社のビッグタイトルのCG・映像制作を担えるプロデューサー※大型案件の獲得経験(5億円程度を目安) ■... |
| 給与 | 年収 750万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京5F 都営地下鉄都営新宿線「曙橋」駅 徒歩6分、東京メトロ丸ノ内線「四谷三丁目」駅 徒歩8分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のアニメーション製作内製化に伴い、遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をお任せします。 【職務詳細】 ・アニメ版権作品を中心とした2Dアニメーション制作 ・レイアウトから原画までの一貫した実務対応 ・作画監督としてのクオリティ管理および指導 ・CLIP STUDIO PAINTを使用したデジタル作画 ・社内の演出担当や絵コンテ制作担当との連携・調整 【 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アニメーターとしての実務経験 ・レイアウト、原画、タイムシートの作成経験 ・CLIP STUDIO PAINTを用いたデジタル作画経験 ・アニメーション作画に必要な基礎画力 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【尚可】 ・美術系大学、芸術系大学を卒業された方 ・... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 愛知県江南市古知野町朝日250 名古屋鉄道犬山線「江南」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上) ・アクションシーンが多い映像の制作経験 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案ができる方 ・カットシーンモーション、... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足屋町374-2 くろちく万蔵ビル4F 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 アニメーターとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを 使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のあ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 リギングアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受け |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:採用時の勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ライトフライヤースタジオの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 【職務詳細】 ・エフェクト/パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 【おすすめポイント】 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社I |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ■スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ■アニメ/映像制作会社での実務経験 ■Unity、Unreal Engine4などの... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー 東京メトロ日比谷線「六本木」駅コンコース直結 都営大江戸線「六本木」駅 出口3 徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【お任せすること】 ・海外に向けた作品の現地制作 ・ローカル市場への浸透と世界展開を狙う映像制作、マーケティング、 宣伝などのプロデュース全般 【職務詳細】※現状で想定される業務内容です※ ・世界のアニメーション市場を踏まえた映像企画プロデュース全般 ・英語など日本語を用いない作品作り ・海外市場向けの原作の発掘 ・海外のアニメーションスタジオ、監督、アニメーターなど クリエイターとの協業~ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ビジネスレベルの英語力(TOEIC900以上) ・映像制作や宣伝業務の基礎知識をお持ちの方 └実写・アニメなどの種類は不問です 【尚可】 ・映像制作関連実務 └日本/海外、実写/アニメなどは不問です ・何かしらのプロジェクトにおけるマネジメント経験 ・契約... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都中野区中野4-10-1 中野セントラルパーク イースト5階 中央線「中野」駅 徒歩7分 勤務地変更の範囲:会社の定める場所(海外・テレワークを含む) |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【職務概要】 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。 【職務詳細】 人体キャラをメインに、動物、無機物オブジェ、エフェクト等のアニメーションも作成します。ローポリ・ハイポリ、セル・リアル、リアルタイム・プリレンダーと多種多様なプロジェクトに関わることができます。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーショ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaもしくは3dsMax 【尚可】 ・Motion Builder ・レイアウト、カメラワーク ・AfterEffects ・Photoshop |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、Spineを用いたアニメーション制作業務全般を担当します。 人気ゲームタイトルのキャラクターや演出に命を吹き込む、重要なポジションです。 【職務詳細】 経験や適性に応じて、以下の業務を分担して進めます。 ・Spineを用いた一連のアニメーション業務(絵コンテ作成、画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付け) ・ゲーム内における演出の提案 ・海外拠点や外部パートナーへ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションに興味がある方 【尚可】 ・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作の実務経験がある方 ・リーダー、マネジメントの経験がある方 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル JR中央線・都営新宿線・東京メトロ有楽町線「市ケ谷」駅徒歩5分 勤務地変更の範囲:KTビル、日吉、市ヶ谷事業所のいずれの拠点となる可能性がございます。※配属プロジェクトにより勤務地が決定いたします |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリュー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル7階・8階 東京メトロ 丸の内線「新宿三丁目」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MVNを用い... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6階 JR各線「品川」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【尚... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6階 JR各線「品川」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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