| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当して頂きます。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではな |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験 24ヵ月 ・手付けモーション(アニメーション)の実務経験 トータル24ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかのゲーム制作経験 トータル24ヵ月 ・Mayaを用いた実務経験 24ヵ月 ・実績が分かるポ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当して頂きます。 【職務詳細】 ■ゲームのエフェクト制作 ・攻撃(打撃、斬撃、突撃など) ・バフ、デバフ(強化、弱体など) ・状態異常(毒、混乱など) ・背景(吹雪、火山など) ・演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) ・UI(バトル、 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月 ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験 18ヵ月 ・Mayaでの実務経験 18ヵ月 ・Unity(shuriken)、Unrea... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 【職務詳細】 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発経験 24ヵ月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ・ゲームでのサーバーサイド設計・開発いずれかの経験 24ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験 12ヶ月 ※カジュアルゲームのみはNG ・プロ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのクライアントサイドプログラミング業務を担当します。 【職務詳細】 大手ゲーム会社をはじめとする多様なクライアントのプロジェクトに参画し、経験や適性に応じて以下の業務を担当します。 ・インゲーム実装(AI設計・実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営の実務経験(合計24カ月以上) ・ゲームのクライアントサイド設計、開発経験(24カ月以上) ・スマートフォン、家庭用、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験(24カ月以上) ・プログラム(コーディング)の実務経験(24カ月以上) ・C++... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタルクリエイター・エンジニアとして、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツにおけるサーバーサイドのプログラミング業務をお任せします。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバーサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発の実務経験(24カ月以上) かつ、6カ月以上のプロジェクト参画経験1つ以上 ・ゲームでのサーバーサイド設計、開発いずれかの実務経験(24カ月以上) ・スマホ、コンシューマー、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験(12カ月以上)※カジュアルゲームのみ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 各自動車メーカー様向けIVIシステム開発や、ADAS(先進運転支援システム)の機能開発に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・面談を通して得意分野や希望を伺いながら一緒に役割/業務範囲を定義します。 ・案件毎に社内のスペシャリストがプロジェクトチームを組んで課題解決にあたるスタイルです。 ・経験分野で実績がある方については、リーダーやマネージャーの役割を担っていただきます。 ・新 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・C言語/C++もしくはJAVA開発経験 ・Linux/Android開発経験(3年以上) ・Flutter/Dart開発経験(3年以上) 【尚可】 ・Linux、AndroidまたはRTOS上でのアプリ/フレームワーク/HAL/ドライバ等の開発実績、経験 ・車... |
| 給与 | 年収 550万円~750万円 |
| 勤務地 | 兵庫県神戸市中央区浪花町59 神戸朝日ビルディング25F JR東海道本線「三ノ宮」駅 徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のIPビジネスプランナーとして、同社ゲームタイトルのコンテンツを用いたライセンスビジネスをリードいただきます。 【職務詳細】 ・グッズ制作 ・物販催事イベントへの出展 ・カフェ事業の企画、運営 ・ライブ、展示会など各種興行の実施 ・一部YouTube配信番組の企画、制作 など、各種版権ビジネスに関わる業務を幅広くカバーしていただきます。 【同社の特徴】 思う存分がむしゃらにも |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・二次元コンテンツに対する知識をお持ちの方 ・興味の幅が広く、さまざまな情報に対して高いアンテナを張れる方 ・自分自身で作りたいもの、成し遂げたいことなどがあり、クリエイティブ意欲の強い方 【尚可】 ・デザイン制作の経験 ・玩具、アパレル、消費財メーカーなどでの... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区町東洞院通四条下る西入元悪王子町51 EAST4階 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタル人材事業にて、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における2DUIデザイン業務を主にお任せします。 【職務詳細】 これまで培った実績や適性に合わせて、以下のいずれかの業務を担当いただきます。 ・UI設計、配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン ・UX(演出など)デザイン ・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理 ・外部および他部 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(18カ月以上) ・ゼロからの設計、リリース経験(24カ月以上) ・画面遷移、レイアウト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマーゲームいずれかの開発経験(24カ月以上) ・Photoshop、Il... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のデジタル人材事業または受託開発事業において、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモデリング業務を主に担当します。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターのセットアップ ・外部委託データのスケジュールおよびクオリティ管理 ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※これまでの実績や適性に合わせて、いずれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(36か月以上) ・ゲーム案件でのキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験(36か月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(24か月以上) ・Mayaでの実務経験(24か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションメンバーとして、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーション制作全般を担当します。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※これまでの実績や適性に合わせて、上記 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営タイトルでの実務経験(24ヵ月以上) ・手付けモーション(アニメーション)の実務経験(24ヵ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケードいずれかの実務経験(24ヵ月以上) ・Mayaを使用した実務経験(24ヵ月以上) ・実績が分か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン、コンシューマー、PCなど、多彩なプラットフォーム向けのゲーム開発・運営における3Dエフェクト制作を担当します。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当します。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃演出(打撃、斬撃、突撃など) └バフ/デバフ演出(強化、弱体など) └状態異常演出 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(6カ月以上) ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(18カ月以上) ・Mayaでの実務経験(18カ月以上) ・Unity(... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | ■職務概要 同社にオーダーのあるシステム・アプリや制御組込の設計開発業務をお任せします。経験・スキルに応じてアサイン先を打診させていただきます。【雇入れ直後】情報系設計開発業務 《業務例》 ●システム・アプリ開発 産業向けの開発案件が多く、将来性のある汎用的な開発スキルを磨けます。 ・産業ロボット向けWebUIの開発 ・Android TV、カーナビシステム開発 ・XR開発 ●制御組込開発 電子機 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・情報系学部、学科を卒業されている方、 もしくは同等の知識をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 350万円~400万円 |
| 勤務地 | 千葉県※配属先により異なる ※配属先により異なる 勤務地変更の範囲:【雇入れ直後】技術センター(東京都大田区) 【変更の範囲】会社の定める場所 |
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| 仕事内容 | ■組織概要(ミッション) 東京都を拠点とするプロハンドボールチーム「ジークスター東京」の運営を担うポジションです。運営会社のジークスタースポーツエンターテインメント株式会社は、2020年1月にフューチャー株式会社傘下として設立。発展途上の組織のため、経営者・リーダーと同じ視座で幅広い業務に挑戦し、スポーツビジネスの専門性を高められます。 ■職務内容 ジークスター東京の運営スタッフとして、広報、マ |
|---|---|
| 応募資格 | 応募資格(必須) ・広報:企業での広報経験 ・スポンサー管理・営業:法人営業経験 ・その他:一企業で一定年数のご経験、パソコンの基本OAスキル、ビジネスマナー、一般的な4-5年の社会人としてのスキル ・ひとつの領域に留まらず多分野でチーム運営に関わる意欲のある方、未経験分野... |
| 給与 | 年収 550万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎1-2-2アートヴィレッジ大崎セントラルタワー |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です。 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。 UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。 UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 【職務詳細】 ・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・UI制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフローの構築と改善、アーティストへの技術的なサポートなどがあります。 アーティストが最高のパフォーマンスを発揮するために、より高度で幅広い技術や知識を必要 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・MEL/Python/JavaScript 等でスクリプトやツールを作成した経験 【尚可】 ・Maya 等のDCCツールを用いたCG制作実務経験 ・UnrealEngine4 や Unity 等のミドルウェアを用いた開発経験 ・SubstanceDesigne... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
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| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。 チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。 外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 【職務詳細】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【社内勉強会】 それぞれ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクションの実務経験 【尚可】 ・コンセプトアートの実務経験 ・制作進行、プロダクトマネジメント経験 ・外部開発会社との折衝経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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