| 仕事内容 | 今回募集する「コーポレート領域」は、企業から企業へ(BtoB)、または企業から従業員へ(BtoE)贈るギフトの価値を最大化する専門チームです。 スポットのキャンペーン利用に留まらず、福利厚生SaaS等のストック型ビジネスも展開していくことで、顧客との中長期的な関係構築、ひいてはeギフト市場の発展を目指しています。 【業務内容】 ・コーポレートギフト領域(BtoB/BtoE)における市場開拓 ・福 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■法人向け営業経験2年以上(無形・有形問わず) 【歓迎要件】 - 既存手法に留まらず新たな施策を立案し、成果を上げた経験 - ステークホルダーが多い環境下での業務経験 (外部交渉、法人営業、コンサルティング、アライアンスなど) - 問題提起~状況判断~施... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 同社では、現在、日本随一のユーザー数を誇る「モンスターストライク」の安定運用に加え、「TIPSTAR」のサービスに欠かせないライブ動画配信、チャリロト社のシステムをはじめとする公営競技(スポーツベッティング)領域でのインフラ対応や、「LaLa arena TOKYO-BAY」をはじめとしたスポーツ事業でのインフラ対応が急務となっています。 本ポジションでは、 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ・ネットワークエンジニアとしての実務経験(目安3年以上) ・ルーター、スイッチ、ロードバランサ等の設計・構築・運用経験 ・ルーティングプロトコル(BGP, OSPF等)の理解と実務経験 【歓迎要件】 ・大規模トラフィック環境(ISP、通信キャリア、大規模Web... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【同社・同ポジションの魅力】 ■ 全国15店舗のPARCOというリアルな場を起点に、ゲーム・マンガ・アニメ・展覧会・コラボカフェなど多様なIPビジネスを横断的に展開。企画に留まらず、IPの価値最大化から収益化まで一気通貫で関われる点が大きな魅力です。 ■ 2024年新設組織の中核として、事業づくり・戦略づくりに深く関与 文化創造事業本部は、店舗事業に次ぐ |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■ビジネスレベルの英語会話力 【歓迎要件】 ▼PM、PMOの経験 ▼IP、エンタテインメント領域で著作権をビジネス上で活用する基本的な知識、経験、実績 ▼ビジネス構想力(著作権などの“ライツ”からマネタイズモデルを考えられる、商流・契約を組み立てられる(実績が... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【募集背景】 事業拡大による増員のため。 ・当社は、コア事業である映画事業と、成長領域と位置付けるライツ事業(アニメ事業と海外展開)の両輪を「IP事業」とし、強いIPの多面的な展開を志向しています。 ・特にライツ事業は、「IP」「グローバル」をキーワードに、自社の開発・展開はもちろん、他社とのパートナーシップも積極的に推進していく方針です。 【職務内容】 ・IP(アニメ・映画)企画製作プロデュー |
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| 応募資格 | 【必須要件】 <アニメプロデューサー> ・アニメ企画製作プロデュース経験(5年以上) ・メンバーマネジメントの経験(3年以上) ※特に映像・ゲーム・書籍等のコンテンツに関し、ご自身で事業計画を立て、組織に求められるゴールを決め、業務を進行した経験を求む <実写映画プロデュー... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【ユニバーサルミュージック社とは!?】 音楽業界全世界トップシェアの同社! 音楽レーベル事業・アーティストマネージメント事業やファンクラブ事業・MD・ライブイベント制作などの多事業展開を実施しております。 「テイラースウィフト」や「Ado」・「藤井 風」など邦楽・洋楽を問わない有名アーティストも所属しており、洋楽人気を日本に、邦楽人気を全世界へ展開を実現すた |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■音楽・ゲームなど幅広いエンターテインメントの知識を有し、ネットワークを広げていける方 ■社内外のステークホルダーと連携し、論点整理し、複数のプロジェクト管理をした経験 ■Word、Excel、PowerPointを駆使し、情報を整理しながら交渉を推し進めてい... |
| 給与 | 年収 550万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発におけるキャラクター領域の制作を担当 ・モンスター、プレイヤー、武器などのデザイン制作 ・3DCGモデル制作(スカルプト、スキニング、セットアップ) ・制作物の品質チェックと調整 ・3DCG制作フローに関する技術面の支援 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 記載業務のうち複数、またはいずれかに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ゲームまたは映像分野での制作経験 Maya等を含む複数DCCツールの使用経験 外部委託先の進行、品質管理、折衝経験 シェーダー、スクリプトの知識(DCCに精通) リーダー経験、またはそれに準... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ローカライズプロジェクトの管理及びクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現 ・翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理 ・ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのローカライズプロジェクト管理の経験がある方(2年以上) ・円滑で効果的なコミュニケーションがとれる方(日本語と英語) ・プロジェクトやチーム運営の経験があり、優れたマネジメント能力を持つ方 ・ターゲット市場の文化に精通し、ネイティブレベルの高い英語力を持つ... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発におけるUIデザインおよびUXデザインを担当 ・メニュー画面の設計とデザイン制作 ・複雑なゲームシステムを理解しやすく見せるビジュアライゼーション作成 ・アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作 ・カットイン演出のアニメーション制作 ・タイポグラフィ/ロゴデザイン ・プレイ中の心理や行動を踏まえた情報設計 ・プロトタイプに対するUX評価、洞察整理、改善提案に関わる活動 ・ゲームと連動 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム内の情報デザイン全般への興味関心 コンテンツ開発/サービスデザイン領域でのデザイナー実務経験3年以上 ◆尚可 ゲーム業界でのUIデザイン経験 先端CG/インタラクション表現への意欲(Web/CG/映像/広告など他業種含む) UXデザインや人間中心設計(HCD... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・パチスロが大好きで、詳しい方 ・遊技機業界でパチスロ開発の経験者(3年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・パチンコ・パチスロ企画開発に対して知識・技術・実務経験のある方 ・絵コンテ/字... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・自社ゲームの魅力を伝えるプロモーション向け映像を制作。 ・企画立案。 演出設計。 撮影。 編集・合成。 仕上げ。 納品まで社内で対応。 ・ゲームイベントで上映する映像の制作。 ・YouTube等で公開する告知映像の制作。 ・デジタルイベント向け配信映像の制作(例:カプコンショーケース等)。 ・約20名規模のチームで分担しつつ制作を推進。 品質と表現を磨きながら進行。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 映像制作の実務経験(ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等) Adobe After Effectsを問題なく扱えること ◆尚可 映像制作会社またはポストプロダクションでの就業経験 Premiere Pro等の編集ソフトでの実務経験 3DCG表現/モーショングラフ... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・パチスロ開発における音関連業務を幅広く担当(制作。 演出面の検討。 内容チェックを含む)。 ・音楽と効果音の作成。 ならびに実機/開発環境への組み込み対応。 ・音声素材の収録手配・実施。 歌唱や演奏のレコーディング対応。 ・収録後の編集作業(整音。 波形編集等)。 ・外部協力会社が制作する成果物の監修。 品質や方向性の確認。 修正依頼。 ・プロジェクトの狙いに沿うサ |
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| 応募資格 | ◆必須 DAWおよび波形編集ソフトの実務使用経験 家庭用ゲーム機、アミューズメント関連、映画、TV、アニメ等での制作経験 ◆尚可 DAWを用いた音楽制作経験 スケジュール管理/コスト管理経験 サウンドディレクター、またはリーダー経験 パチスロ業界でのオーディオミドルウェア... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム制作におけるテクニカルアニメーション領域を担当 ・リギング作業全般 ・アニメーション用コントロールリグの作成 ・スプラインIK/フルボディIKを用いたコントロール構築 ・スクリプトを使った制作補助や効率化 ・フェイシャル関連の制作 ・フェイシャル用コントロール等のセットアップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 上記業務のうち複数、またはいずれかに特化した知識・技術・実務経験 ◆尚可 ゲーム/映像分野の制作経験 Maya等の複数DCC使用経験 外部委託先の進行・品質管理や折衝経験 DCCに詳しくスクリプト知識がある Mayaでコントロールリグ作成ができる スプラインIK/... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム公式サイト等、プロモーション用途のWebサイト制作に関与。 ・CAPCOM IDおよび、それを利用する各サービスに関するWeb領域の開発・運用を担当。 ・Webページのデザイン制作。 ・デザインに付随する画像の作成。 ・ゲームタイトルの宣伝に用いる各種ビジュアル(告知画像等)のデザイン。 ・必要に応じた画像の加工。 レタッチ対応。 ・ゲームの世界観や特徴 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Webデザインの実務経験5年以上 主体的に担当したWebサイトのデザイン実務経験 Photoshop/Illustrator/figmaの使用経験 ゲームの世界観・特徴を把握し表現できること ◆尚可 グラフィックデザインまたはイラスト制作経験 After Effe... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 当社ゲーム開発における、PC/モニタ/各ハードウェアメーカーの開発専用機等、開発機材の管理サポート業務に携わっていただきます。 【主業務】 ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ・各種機材の在庫管理・倉庫および開発拠点への運搬・倉庫管理。 ※PCやモニタ、大型テ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■下記いずれかのご経験をお持ちの方(3年以上) ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ■ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関... |
| 給与 | 年収 500万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務に従事いただきます。 ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく 進行するようにスケジュールを制作します。 そのスケジュールに沿って問題なく 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを 行います。 必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行い |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験 ※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、 ※プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します ・ソフトウェア開発(SIer... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGでのカットシーン制作経験(ゲーム、映像含む)がある方 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・パチンコ、パチスロが好きな方 ・絵コンテ(2D、3Dのいずれか)の制作、監修経験がある方 ・リーダー経験や外注管理業務の経験があ... |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発の現場課題に対し、AI/機械学習の活用を提案。 検証から導入までを推進。 ・開発業務の効率化を目的に、支援システムを構築。 ・担当領域における要件定義を実施。 関係者と調整しながら設計へ落とし込み。 ・実装を行い、運用まで担当(調整。 進行管理を含む)。 ・画像解析やグラフィックス領域のAI活用。 CI/CDの整備など、複数テーマのいずれかを担当。 ・自動 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記のいずれか複数の経験3年以上 AI技術を用いた画像解析の経験 グラフィックス領域のAI知識、または実務経験 CI/CDパイプラインの構築・運用および自動化の実務経験 業務効率化を目的としたAI/機械学習活用の提案・導入経験 ◆尚可 リーダー経験 顧客折衝/要件... |
| 給与 | 年収 650万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 当社の法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、およびコンプライアンス管理推進・企画業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 当社はグローバル市場への展開を推進しており、法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。 1.法律相談対応 ・ゲームタイトル開発着手時の法令調査や助言 ・ゲーム販売時における消費者契約法、景表法、資金決済法、特商法等の消費者保護法令調 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・企業法務業務の実務経験がある事(3年以上) ・基本的なビジネスアプリケーション(Outlook・Word・Excel等)の使用が可能である事 ◆尚可 ・法律問題の解決にあたり、弁護士事務所と事業部門との間に入って橋渡しをしたことのある経験 ・海外法令対応業務(... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・格闘ゲーム向けのバトル関連システムを企画 ・登場キャラクターの企画立案 ・各種ゲームモードの企画立案 ・仕様書の作成 ・ゲームデータの作成および実装対応 ・対戦バランスの調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 格闘ゲームの開発経験 またはゲーム開発経験+格闘ゲームのフレーム知識 日本語ネイティブ または日本語能力試験N1相当以上 ◆尚可 格闘ゲームが好き 客観的に捉え意見交換ができる |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマーゲームの体験向上と収益貢献を目的に、開発中から発売後までデータ分析を継続実施 ・開発中:テストプレイ由来データを収集し、可視化を通じてバランス調整や不具合確認に活用 ・開発中:詳細データの取得や仕様変更に対応できる、柔軟なデータ処理の推進 ・リリース後:実プレイのデータを集め、多角的に可視化してタイトル改善や次回以降へ展開 ・大規模タイトルを含む膨大なプレイデータを、確実かつ効率的 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Python等の言語を用いたデータ加工ができる 複雑なSQLを読み解き・作成し、必要なデータ操作ができる 要望を整理し、内容に合わせたテーブル設計・構築ができる ◆尚可 Google Cloudを用いた構築・運用経験 データパイプラインの構築・運用経験 アプリケー... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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