| 仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 ◆担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発におけるゲームプランナーとしての経験、または運営経験が1年以上ある ・メインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験が2年以上ある ・自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある ・50~100人規模のプロジェクトを指揮した... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | サーバーエンジニアグループのリーダー業務を行って頂きます。 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 ・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 ・Ruby言語が扱える ◆尚可 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームの受託開発会社におけるプロデューサー業務 ◆担当業務例 ・予算やスケジュールの組み立て ・新規プロジェクト案件の獲得 ・新規クライアントの開拓 ・制作メンバーの選定 ・クライアントとの折衝 ・プロジェクト管理全般 などなど、多岐にわたる業務を担当して頂きます。 特に新規プロジェクト案件の獲得は注力して頂きたい業務となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・自社タイトルを理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる ・50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある (直属の部下が50~100人という事でも可能) ・自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある ◆尚可 ・ゲ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・プロダクトの進行管理及び予算管理 ・新規案件の獲得および企画書作成 ・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方 ・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる方 ・チームメンバーのモチベーションコントロ... |
| 給与 | 年収 400万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上 ・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者 ・スケジューリングと制作進行管理の経験者 ・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方 ・ソーシャ... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ◆尚可 ・MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験できる方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発の経験 ・C#、ス... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景制作チームのマネジメントを担当します。 ■背景制作におけるスケジュールやチーム内のタスク管理 ■制作物のクオリティコントロール ■チームメンバーのサポート ■試作制作期間の3D背景制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ■マネジメント経験がある方 ■背景制作の実務経験がある方 ★チーム等で背景制作業務フロー(仮データ制作~完成までのフロー)の実務を積まれている方は、ぜひ、エントリーをご検討ください。 ※入社後、当社のフローについては、先輩社員がお教えいたします。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | ゲームの進行を制御する各種システムの制作 グラフィックスやサウンドの制御システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 システム構築を行うと共に、作業にあたるスタッフからの要望に答え、作業効率の向上や機能追加を行っていくことが主要な業務となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の方との共同作業経験 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語仕様についての知識 C++言語以外でのツール等... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成 ムービー編集 ゲーム内2Dアート作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎 Unity/Unreal Engine経験者歓迎 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | ゲームサーバーの設計構築 クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者(LAMP経験者、AWS等のクラウド環境での職務経験) データベース設計経験者(MySQL、PostgreSQL等) |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | 企画全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ゲーム企画立案と仕様の決定 クライアントへのプレゼンテーション 社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発(企画)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある 採用された企画書での成功経験がある プレゼンテーションに自信がある 多彩な表現力と柔軟で自由な発想が出来る チームにゲームの方向性を伝える能力がある |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | 企画立案・企画書作成・仕様作成 進行管理・データ管理・マスター作業 クライアント調整・社内調整・外注調整 デバック作業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成 ゲームデータコンバートソフト作成など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者(C、C++、C#経験者) ゲーム開発に関する知識と技術を有する 歓迎条件 ・家庭用ゲームの開発経験 ・Unreal Engine 開発経験 ・Unity 開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 プログラマーの作業分担、進行管理 広範囲における技術的な問題解決 プログラマーの指導 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発(プログラム)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある ゲーム開発で必要な幅広い知識と経験を持っている 3Dアクション系のゲーム開発経験がある方 PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,Switchでの開発経験がある方は歓迎 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3年以上の職務経験者(C・C++、C#、Python 等の経験) 歓迎条件 ・ゲームエンジンの開発経験がある ・AR合成、モーションキャプチャー、物理レンダリング、物理シミュレーション、クロスシミュレーション等に関心がある ・DirectX11/12、Cg、HLSL... |
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| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック 新しいツールへの研究 ビジュアルイメージの統一管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発(デザイン)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある Maya, 3dsMax, XSI, PhotoShopのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある ゲーム開発に関わる3DCG制作経験がある CG全般の知識と最新の技術に精通している |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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