| 仕事内容 | ・職場や業務の特性は以下の通りで、積極的な業務姿勢とコミュニケーション、自ら担当者として行動して業務を進め、解決方法を探ろうとする方に適した職場です。 「管理会計や予算編成の性質上、営業、販売サービスや事業内容の理解が必須」 「営業部門や事業部門との調整事項、社内経営層やグループ会社との連携が多い」 「担当者であっても、状況に応じて自ら考え判断しながら業務を進める場面が少なくない」 「業務の空白 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (原則として事業会社、上場会社または同等規模企業) ※以下の集計や分析のご経験 ・本社(連結決算)または事業統括部門での決算実績、予算、業績の見込み ・経営管理上のKPI、前提となる諸元数値(販売や生産数量、人員数等) ・予算調整や編成の一連の手続き、作業 ・決算ル... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 「アプリ業界向け新規決済サービス」に関する商品企画・事業推進 【具体的には】 ・事業機会の抽出と対策立案、実行 ・事業成長にむけた受注促進施策の立案、実行 ・サービスの新機能の企画立案 ・マーケティング施策の立案・実行 ・KPI/PL管理 ・提携企業やクライアントとの調整・交渉 ・開発メンバーや社内関係者とのプロジェクト調整 ・市場調査・競合分析 ・業務体制の整備および業務フローの立案・運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・営業・企画・マーケティングなどの幅広い領域に知見を持ち、経営視点で事業を捉えて事業を立ち上げまたはグロースしたご経験 ◆尚可 ・ゲーム・決済など事業ドメインに対する深い理解 ・ユーザーエクスペリエンスに対する深い理解 |
| 給与 | 年収 650万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 日進月歩で成長を遂げるゲーム業界において、同時に開発側にも、増加するデータ量への対応や開発機材ののハイスペック化等様々な環境変化が訪れています。 情報システム部門ではこうした変化にいち早く対応し、ゲーム開発がスムーズに進捗するよう陰ながら万全の土台を築き、また、時にはヘルプデスクとして寄り添いながらゲーム開発を支えています。 スペシャリストかつホスピタリティも求められる難しいポジションではあり |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 社内インフラ構築経験必須 ネットワーク設計、設計仕様書作成経験必須 ◆尚可 オフィス(オンプレサーバー)移転対応経験 オフィス増床/レイアウト変更対応経験 ヘルプデスク業務経験 シスコ技術者認定資格 ※社内システムエンジニア部門です。 ゲーム開発には携わりません。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。 2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、ア |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Windows環境での社内ユーザーヘルプデスク実務経験がある。 アプリケーションのアカウント発行や、権限設定などの実務経験がある。 Officeソフト等を利用し、マニュアルなどの資料を編集した実務経験がある。 重量のあるデスクトップPC、モニタ等の機材運搬、梱... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | Cygamesコンテンツの海外向けプロモーション担当として、ゲームに関連するプロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。 具体的な業務例 ・Web広告の出稿業務全般 ・SNSを活用したキャンペーンプランニング ・デジタル広告などのマスプロモーションの企画立案、実行 ・広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション ・各種施策に |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界や広告代理店でのWeb広告運用経験やスマートフォンゲームのマーケティング業務経験 ・プロモーション施策/進行を推進してきた経験 3年以上 ・ゲーム業界、エンターテイメント業界での実務経験、もしくは広告代理店やプロモーション企画会社にてゲーム業界、エンター... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++ もしくはPythonによるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・JenkinsでのCIツール運用経験 ◆尚可 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発/運用の経験 ・コードの静的解析の運用経験 ・データ分析の知識や実務経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ・IKに関する一般的な知識 ・物理、数学に関する一般的な知識 ◆尚可 ・コンソールタイトルの開発経験 ・UEを利用した開発経験 ・ツール開発経験 ・Maya... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◆尚可 ・Jenkinsの利用経験 ・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 ・オートメーションテスト環境の開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・ゲーム開発における通信機能の開発経験 ◆尚可 ・大規模なリアルタイムオンラインゲーム開発経験 ・AWS、Kubernetesに関する知識 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験 ◆尚可 ・Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験 ・音声信号処理に関する深い知識 ・非同期サウンド処理の実装経験 ・Unity, Unre... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チーム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 リアルタイムCG、インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 以下ツールの使用経験 DCCツール:Maya,3ds Maxなど ゲームエンジン:Unity, Unrealなど 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が企画するライブ事業において、ゲームの世界観やシステムを用いたサウンド演出業務全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ライブイベントの世界観に合わせたサウンド演出の企画提案 音声素材等の収録、編集 SE制作、MA(映像への音声編集)、ジングル制作 ライブ会場における機材オペレーション 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 世界レベルのエンタメで、キャラクターの「存在感」やラ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・効果音制作業務の経験 ・音響機器(ミキサー、マイク、DAW等)の基本的な操作経験 ・ご自身のディレクションで、サウンド(BGM/SE等)をリリースした経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ◆尚可 ・サウンド収録... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 自社開発を行っている メタバース空間での新規開発ゲームやコンテンツにおける マーケティングおよびプロモーション業務をお任せいたします。 ■広告出稿業務 ■出稿した広告の管理・運営業務 ┗広告指標のモニタリングや実績管理をします。 ■広告の最適化、改善業務 ┗モニタリング結果から見えてくる改善点や、応募獲得のための施策を考案します。 (具体的な業務内容) ・出稿内容のハンドリング (出稿内 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 toC アプリマーケティング・新規販路開拓の経験 (代理店としてでもOK!) 実出稿の経験 出稿データの分析・改善経験 代理店折衝の経験 ※歓迎要件 コミュニケーションアプリのプロモーション・マーケティング経験 (ライブ配信などでもOK!) |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社人事部 人事企画ユニットでは映像、出版、音楽、ゲームなど様々な領域のエンタメグループ会社である当社で、制度や採用等の人材領域を通じて事業と社員の成長を後押ししています。 IPOを目指す中で今後も採用業務は重要なミッションであり、より採用チームを強固にするため、将来の採用リーダーの募集を行います。 採用計画及び戦略策定から選考・内定・入社までの一連の業務、入社時研修、オンボーディング、フォ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 中途採用業務の経験 ※歓迎要件 自ら課題を抽出し、能動的に提案を推進した経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。 他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 オリジナ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アニメ、ゲーム、音楽業界いずれかのプロデュース経験がある方 ・ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 本ポジションでは、『ウタヒメドリーム』チームでの制作進行補助業務を一貫してご担当いただきます。 具体的な業務 (雇い入れ直後) 企画書、提案書などの資料作成 各取引先との窓口業務 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案 収録現場での制作進行補助業務 予算管理補助業務 事業部にまつわる発送業務 など (変更の範囲) 変更無し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エンタメ業界(アニメ、ゲーム、Vtuber等)での業務経験、またはプロジェクトの進行管理のご経験がある方 ・未経験の業務や物事に対する積極的な調査やヒアリングをいとわない方 ・Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 ◆尚可 ・楽曲制... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、プロデューサーとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。 多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・事業計画の策定 ・運営方針や開発方針の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発におけるプロデュース経験 ・30名以上の規模のプロジェクトにおけるプロデュース経験 ◆尚可 ・新規立ち上げからリリース、運用までのプロデュース経験 ・MMORPGのプロデュース経験 ・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけるプロモーション経験 ・K... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 進行管理 ステークホルダーとの調整 メンバー育成 機械学習モデルの構築・運用(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発, Python PyTorch, Tensorflow, unityなど使用) 機械学習ウェブアプリの開発など 機械学習技術調査・研究成果の情報発信(技術ブログ・学会発表など) ※業務を進めるにあたっては、ゲーム周辺・他分野の新しい技術などを積極的に吸収して業務を進めてい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 エンジニア組織のマネジメントの経験が2年以上ある方 プロジェクトマネジメントの経験が3年以上ある方 機械学習モデルの実務での構築経験が1年以上ある方 Linux, Pythonの実務での利用経験が2年以上ある方 日本語にビジネスレベルで堪能であること 実務でのチーム... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・ゲームシステムの仕様設計 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲーム運用プランナー経験(3年以上) ◆尚可 ・デベロッパーでの企画業務経験 ・論理的思考能力、仮説検証能力がある方 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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