| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツ制作の進行管理を担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・シナリオ・イラスト・サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定 ・各種コンテンツのレギュレーション作成 ・各種コンテンツ制作指示書の作成 ・各種コンテンツ制作の進行管理 ・ディレクター・開発/運営 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマを含むゲーム開発、または運用におけるコンテンツプランナー経験(1年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデュー... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上 ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識 ◆尚可 ・クラウドを利用したサイト運用経... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。 あなたのスキルやキャリア志向、チー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オンラインゲームの運営ディレクターの経験者 ◆尚可 ・オンラインゲームの開発経験者 ・オンラインゲームの運営プランナー経験者 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。 昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・スケジュールの組立て、進捗管理 ・リスク |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用 ソーシャルゲーム業... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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| 仕事内容 | 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 ◆尚可 ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、 主にスマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にゲーム運営の改善提案していただける方を募集いたします。 日々蓄積される膨大なデータ(国内トップクラスのスマホゲームやCRMのようなCS向けのデータ)を用いて 集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。 また、新規ゲームのK |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■具体スキル ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験 ・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験 ・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAWを用いた音楽制作経験 ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などのエンターテインメント分野での作曲経験がある方 ◆尚可 ・楽器収録経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DAW(Pro Tools等)、波形編集ソフト実務使用経験 ・家庭用ゲーム機、映画、TV、アニメなどでの効果音制作経験 ◆尚可 ・フォーリーなど、レコーディングを含めた効果音制作経験 ・Wwiseなどのオーディオミドルウェアの使用経験 ・サウンドディレクター、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンシューマ事業本部にて、予算策定・実績管理、契約管理、海外拠点サポート他庶務業務を行っていただきます。 事業成長にダイレクトに貢献できるポジションとなります。 ・事業組織の中期計画、予算策定、月次見込、実績管理 ・事業別管理システムの構想、設計、運用 ・契約管理 ・事業フロー構築 ・KPI管理 ・全社課題などの組織横断プロジェクトの推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界で2年以上の実務経験または、経理または予算策定の実務経験2年以上 ◆尚可 ・コンシューマー事業の流れを理解する会計知識 ・プロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルでの英語能力 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行ってい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作(コンシューマー、PC、スマホ等ジャンルは問わず)の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験のある方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド) ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド) ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーションの最適化 経験 ・3Dモデ... |
| 給与 | 年収 350万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 ◆尚可 ・3Dモデルを用いたゲーム開発経験 ・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験 ・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験 ・アプリケーション... |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに相当するポジションでの実務経験 ・Maya、Photoshop、Unity でのツール開発経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求で... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・プランナーのマネジメント ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モバイルゲーム、オンラインゲームの運用経験 ・メンバーのマネジメント経験(少数でも可) ・一般的なビジネススキル ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ・少数規模チームのリーダー経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲームの新規企画経験(... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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