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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【求める人物像】 ■他職種
応募資格 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プロ...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム開発における背景アートディレクション経験がある方 ■基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ■作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ■Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。 【具体的な業務内容】 ■ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える  ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、  カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデ
応募資格 【必須要件】 ■ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ■コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ■ゲーム制作に関わるプログラミング 【具体的な業務内容】 ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング 【企業参考情報】 ■10期連続の営業増益を達成  →毎年、10%の利益成長により企業価値向上 ■持続的な業績成長 ■200超の国と地
応募資格 【必須要件】 ※以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ■ゲームアプリケーションのプログラミング ■ネットワークゲームのプログラミング ■ゲームエンジン開発のプログラミング ■モバイルゲームのプログラミング ■高専、専門卒以上 【応募書類】 ■履歴書 ■...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 スマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行
応募資格 【必須要件】 ■PHPを使用したバックエンドの設計、開発経験 2年以上 ■フロントエンドのシステム開発経験 ■バージョン管理ツールを利用した開発経験 ■各部署やプロジェクトとの調整を行うため、横断的なコミュニケーション能力 ■ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整...
給与
勤務地 東京都

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務内容】 コンシューマーのタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■コンテンツ開発における戦略立案と実行 ■プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ■経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ■スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ■外部の
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム業界での業務経験 3年以上 ■Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル 【歓迎要件】 ■コンシューマーゲーム開発における3年以上の実務経験もしくはマネージャー経験
給与 年収 450万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 上場企業
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社で立ち上げられたゲーム事業部にて、開発・運営するスマートフォンゲーム等のプロデューサーやディレクション・プロジェクトマネジメント等、拡大フェーズによってご経験を活かしていただきます。 【具体的な業務内容】 ■スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション業務 ■ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社
応募資格 【必須要件】 ■ゲームの立ち上げからリリース、運営までのご経験 ■ゲーム開発全体のプロデュース業務経験 ■ゲーム開発、運営、パブリッシングに関する知識 ■プロジェクトマネジメント経験 >予実、スケジュール、各セクションのタスク管理など ※ご経験タイトルの大小は問いません ...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 未経験歓迎
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 スマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■各事業別損益の管理 ■グループ各社の経営資料作成 ■グループ各社の予算策定、予算管理 ■投資支援の検討・実行 ■決算業務の補助等 【最高のコンテンツを作る会社】 スタッフは「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超
応募資格 【必須要件】 ■財務諸表を読み解く力がある方 ■Excelの基本スキルがある方  →関数(SUM、IF、VLOOKUP)、ピボット等
給与 年収 450万円~1200万円
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  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【職務内容】 本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、 能力・ご経験に応じた業務をお任せいたします。 ■日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など) ■決算業務(月次、四半期、年度) ■税務全般(国内、国外) ■原価計算、予算管理、経営分析、経営レポート作成 【最高のコンテンツを作る会社】 「ユーザーにとって何が最高であるか」を第一優先に考え、職種や役割の領域を超えて率直に意見を
応募資格 【必須要件】 ■会社経理又は会計事務所での実務経験 3年以上 ■税務申告書(法人税・消費税等)の作成ができる方 ■Excel実務経験(IF関数、VLOOKUP関数など) 【歓迎要件】 ■税理士、または税理士科目合格者(2科目以上) ■国際税務の実務経験者
給与 年収 450万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 サイバーエージェントグループとして、「ウマ娘 プリティーダービー」等のスマートフォンから家庭用ゲーム機まで様々なプラットフォームにてゲームの開発を行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■契約書審査/作成/交渉 ■新規事業や施策に関する法的アドバイス ■M&A等の投資関連業務 ■研修等の社内啓蒙活動 ■紛争対応 【最高のコンテンツを作る会社】 Cygamesのス
応募資格 【必須要件】 ■下記いずれかのご経験 ・企業法務としてのご経験 ・法律事務所での法務実務経験 ※業界経験不問
給与 年収 450万円~1200万円
勤務地 東京都

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 事業の拡大を支える法務・コンプライアンスの分野で、共に会社を成長を楽しんでゆけるメンバーを募集しています。 【具体的な業務内容】 ■契約業務・与信業務 広告事業、AI事業、メディア事業、ゲーム事業を主軸として、多岐にわたる事業領域において、取引先与信および契約作成・審査業務を行います。 なお、新規ビジネス/新会社設立時における取引スキーム設計を経理・税務な
応募資格 【必須要件】 ■企業法務実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ■システムを利用した管理業務、業務改善経験 【求める人物像】 ■ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 ■新しいことに挑戦していく成長意欲のある方
給与 年収 500万円~650万円
勤務地 東京都

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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