| 仕事内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ■企画原案作成 ■ゲーム仕様作成 ■スクリプト実装 ■シナリオ作成&演出モーション収録監督 ■音声収録監督 ■著名人キャスティング ■プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。プロジェクト内 |
|---|---|
| 応募資格 | 【採用要件】 ■コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ■Offiice系ソフトウェアの使用経験 ■長期就労可能な方 1年以上 【歓迎】 ■Adobe系ソフトウェアの使用経験 ■プログラミングによるソフトウェア開発経験 ■ゲームの企画からリリース、運営... |
| 給与 | 年収 400万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します 運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています ・プロジェクトの運営戦略、方針策定 ・プロジェクトのKPI設計、進捗管理 ・運営スケジュールの作成、管理 ・運営チームの管理 ・運営メンバーの育成支援 など 【採用部門】 第4事業部 ◇既存タイ |
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| 応募資格 | 【採用要件】 ・ゲーム運営経験5年以上 ・運営ディレクター経験(またはそれに準ずるリーダー経験) ・プロジェクトの成功/改善経験 ・KPI設計/データ分析スキル ・運営/販売計画の予実管理スキル 【歓迎】 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト/サイエンティス... |
| 給与 | 年収 500万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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| 仕事内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断) 【採用部門】 第1事業部(龍が如く) ◇既存タイトル・URL 「龍が如く」 「ジャッジアイズ」 「モンキーボール」 「バーチャファイター」 シリーズ ◇特徴 ハイエンド・リアルテイストのタイトル開発ができる 内製エンジンあり |
|---|---|
| 応募資格 | 【採用要件】 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・品質管理部門での管理経験 ・進行管理やプロジェクトリードの経験 ・複数のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず) ■尚可 ・ゲーム業界経験者大歓迎! ・コールセンター又はアウトソーシング業界での管理経験 |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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| 仕事内容 | ゲームデバッグチームでは、リリース前のゲームに「不具合がないか」「おかしなところはないか」などのバグを実際にプレイしてチェックしていきます。 大手メーカーの人気タイトルの開発に携わることができ、やりがいの大きいお仕事です! ■業務内容 上記業務を行っているチームを束ねるリーダーとして、下記の業務をお任せいたします! ・クライアント折衝(業務進捗報告など) ・人員管理、労務費管理(対応するメンバ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PC入力がスムーズにできる方 ・社外対応経験(対面、メール、電話、クライアント折衝など) ・Excel操作経験(データ入力程度でOK) ◆尚可 スタッフのフォロー経験(業界不問) ・販売経験、営業経験がある方 ・リーダー、SV経験(業界不問) ・カスタマーサポ... |
| 給与 | 年収 250万円~400万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ■尚可 【希望条件】 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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| 仕事内容 | クライアントが抱える課題の解決をサポートし、世の中により安心・安全を届ける為に、日々高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、 当社センターで勤務するオペレーター、リーダーをフォロー育成するマネージャーの管理・育成をお任せいたします。 お客様が満足するサービス提供をコントロールできるよう人員マネジメントを行っていただくのがグループマネージャーです。 ゲームエンタメ・モバイル事業またそれ以外 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なITリテラシー(IT業界での実務経験は不問) ※下記いずれかに該当する方 ・ゲーム・エンタメ業界への知見をお持ちの方 ・人材ビジネス(BPO等)企業の経験 ・IT業界での実務経験 ・課せられた目標に対して行動計画が作れる方 ◆尚可 ・ゲーム業界で働い... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田練塀町 |
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| 仕事内容 | 背景制作 ・エンバイロメントと名の付く通り世界全体を作り上げます。 小さな石ころのような小物から家具、建物、木や森、山等・・・担当デザイナーはテーマに沿った背景に必要なありとあらゆる物体を3Dモデリングしていきます。 それらをレイアウト構築、世界観を3D空間で表現していきます。 ・外部協力会社への製作依頼や品質管理等も行ないます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作、映像制作にて実務経験をお持ちの方 ・Maya Max, Modo等のDCCツールを用いたモデリング ・Zblush 3DCoat等ののスカルプトツール ・Substance Painter/ SubstanceDesigner(シェーダーに対応した各種... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Photoshopなどのペイントツールを用いたデザイン制作 ・キャラデザイン ・メカデザイン ・UIデザイン ・コンセプトデザイン |
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| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・キャラクターなどのデザインに関する知識と経験 ・ツール AfterEffects/Illustrator/Spineを用いての制作経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識、技術、実務経験 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験 ・DCCに精通し、シェーダー、スク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・Maya、MotionBuilder等を用いたアニメーション制作全般 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・Previs等の制作 ・AfterEffect等を用いたコンポジット作業 ・ゲーム中のカットシーン、モーションの制作 ・Unreal EngineやUnity等の実機への組み込み |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・職務内容に対して特化した知識、技術、実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にての制作経験をお持ちの方 ・Maya、3DS Max等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・絵コンテ等... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 今回募集するポジションは、 ゲームプレーヤーから寄せられるお問合せにチームで対応し、 トラブルの原因や対策をご案内しながら クライアントに報告や改善提案を行う仕事です。 <研修充実/マネジメント初挑戦も歓迎> 当社では1人で完結する仕事はほとんどなく、 同僚と助け合いながら仕事を進めています。 「1人で頑張るよりも、チームワークを大切にした方が あなたにも、会社にも、嬉しい未来が待っている |
|---|---|
| 応募資格 | 後輩や部下などへの指導経験をお持ちの方/チームワークを大切に仕事を進められる方/業種・学歴不問 【具体的には】 ・困った時はすぐに周囲に相談できる方 ・計画性を持ちながら、柔軟な対応のできる方 ・業務上の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方 ◆必須 ・業務マネジメ... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 新潟県新潟市中央区万代 |
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| 仕事内容 | ・クライアント窓口業務 ・進捗管理 ・作業のプランニング ・チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答 ・作業成果の納品 ・デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計画を修正 ・結果について分析し、改善案と共にクライアントへ報告 ・デバッグ項目書や作業上必要となる各種資料の作成 ・トラブルシュート ・リーダー候補生の発掘・育成 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・ゲーム業界(デバッグ・開発/プロデュース・運営等)の実務経験がある方 ■尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 |
| 給与 | 年収 250万円~450万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区博多駅南 |
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| 仕事内容 | ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 -案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新) -現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝) -全体テスト戦略の策定 -品質改善提案 -テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など) -プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理 -顧客へのサービス提案(プレ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界(デバッグ・開発・プロデュース・運用 等)の実務経験がある方 ・複数のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず) ・クライアント窓口 業務・折衝の経験 ◆尚可 ・デバッグ経験 ・営業経験 ・PM経験 ・他業種での開発経験 \こんな方 大 歓迎♪/... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 福岡県港区福岡市博多区博多駅南 |
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| 仕事内容 | ■拠点内の案件状況確認・品質管理 拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。 「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。 ■人員や機材の手配・管理 デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。 採用部署とも連携して進めます。 ■現場リーダーの育成管理 各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。 各リーダーと面談を行なって |
|---|---|
| 応募資格 | 学歴不問【業界・職種未経験歓迎!】 ◆必須 <以下3つ、すべてのご経験をお持ちの方> ■マネジメント経験 あくまで例ですが、コールセンターの運営等、ある程度の人数規模の組織を管理されていた方など ■BtoB事業に携わった経験 ■売上管理の経験 └損益計算書(PL)などを扱... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区博多駅南 |
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| 仕事内容 | 【トレーディングカードの販売を行う企業です。大人気キャラクターを販売している老舗おもちゃメーカーの子会社です。】 今回お願いしたいお仕事は、ECサイトの販売計画やサービス改善など運用アシスタント業務です。トレーディングカードのECサイト運営に興味があれば、実務経験は無くてもOKです!! 正社員登用後は賞与年2回!長く働きたい方におススメです。 【お仕事内容】 ▽商品販売のオペレーション業務 ▽年 |
|---|---|
| 応募資格 | ■カードゲームの知識・経験がある方 ■ECサイト運営に興味がある方 ■Word・Excel(基本操作) |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 各線「浅草駅」徒歩1~5分 |
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| 仕事内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) ◆尚可 ・Unityでのエフェクト制作スキル ・実機... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプランニング業務 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作の実務経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームの企画書 ・チームでのゲームプランニング経験がある方 ・接客業の業務経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアプリケーションでプログラム経験がある方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrushなど |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGキャラモデリング実務経験者 ◆尚可 ・最先端の技術をどん欲に獲得できる方 ・ゲーム用キャラクターモデル制作経験 ・スカルプトツール実務経験 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンに実装するユーザーインターフェイスのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Adobe製品など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・ゲームまたはWebページのUI実務経験者 ◆尚可 ・イラスト業務経験 ・ゲーム用UIのデザイン実務経験 ・レイアウトデザインに精通している方 |
| 給与 | 年収 ~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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