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5369件中 4021~4040件目を表示中

求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 未経験歓迎
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 同ポジションは、地域における顧客課題の解決と新たな価値提供を通じて、音響・映像・セキュリティ分野での社会的信頼の構築と事業成長を担う重要なポジションです。 この職種では、官公庁・自治体、教育機関、製造業など、地域社会の中核をなす顧客層に対し、同社が保有する高品質な音響・映像・通信システムを軸に、ソリューション型の営業活動を展開します。 単なる製品の販売にとどまらず、現場ヒアリングから課題抽出、提案
応募資格 【必須要件】 ※下記いずれの経験をお持ちの方 ■官公庁や民間法人に対する法人営業のご経験(業種不問) ■業務用機器、通信機器、電気製品等の提案営業経験 ■弱電工事店や電気工事会社等での業務経験 ■音響・映像機器に関する基礎知識、または関連する技術スキル
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 X/GFXシリーズに代表される富士フイルムのデジカメ開発において、富士フイルムの営業、エレキ・ソフト関係者と連携しながら、ファームウエア開発のプロジェクト管理を実施していただきます。 【採用背景】 富士フイルムのイメージング事業拡大に伴い、当社は事業要請に応えることができる開発体制を作る。 新たな開発への変革に伴い、プロジェクト管理ができるプロマネ人材を募集します。 【具体的な職務内容】 ■開
応募資格 【必須要件】 ■組込みソフトウエアの開発経験(3年以上) ■プロジェクトリーダー/サブリーダーとしての実務経験(5年以上) 【歓迎要件】 ■プロジェクトリーダー/設計リーダーとして5名以上の開発チームをリードした経験 ■プロジェクト計画立案、実行管理、及び協力会社遂行管理...
給与 年収 750万円~1200万円
勤務地 埼玉県さいたま市

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 X/GFXシリーズに代表される富士フイルムのデジカメ開発において、エレキ・ソフト開発設計者と連携しながらファームウエア開発(担当部位の設計・実装・評価)を実施していただきます。 【採用背景】 富士フイルムのイメージング事業拡大に伴い、同社は事業要請に応えることができる開発体制を作る。新たな開発への変革に伴い、不足するデザインリーダー技術者を登用するため、設計人材を募集します 【具体的な職務内容
応募資格 【必須要件】 ■CまたはC++を使った組込みソフトウエアの設計、実装実務、テスト設計/実施経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・エレキ開発者との共同デバッグ経験 ・プロジェクト計画立案、実行管理、及び協力会社遂行管理 ・オブジェクト指向設計経験 ・マネジメント経験 ・情報処...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 埼玉県さいたま市

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各社と
応募資格 【必須要件】 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に 高い興味をお持ちの方 ・クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 本ポジションは 工場技術(生産技術)部門にて、セキュリティカメラやレコーダーなど映像機器の新製品開発から量産立上げ、品質改善までを一貫して担当します。 i-PRO製品の開発段階からモノづくりの視点でプロジェクトに参画し、設計完成度の評価・確認を行います。 設計から生産拠点へのスムーズな引継ぎを推進し、量産開始後も安定した生産が継続できるよう、現場改善や課題解
応募資格 【必須要件】 ■映像製品知識(カメラ、レコーダー等)または、弱電製品の組み立て、調整検査など  製造工程作業の経験がある方(モノづくりの現場経験がある方) 【歓迎要件】 ▼製品開発部門とのコミュニケーションや折衝の経験のある方 ▼電気、ソフト、ネットワークの基礎知識、バック...
給与 年収 450万円~700万円
勤務地 福岡県福岡市東区箱崎七丁目9番66号

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎要件】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 以下いずれかの経験に当てはまる方 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲームが好きで普段からプレイしている方 ・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること -ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験 -プロダクトマーケティング...
給与 年収 700万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】  ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与 年収 600万円~1000万円
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仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・Maya等のDCCツールを使用したゲーム、または映像作品における背景制作の実務経験3年以上 ・ゲーム、または映像業界での実務経験3年以上 【歓迎要件】 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 業務内容に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプ...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上 【歓迎要件】 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方 ・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方 【歓迎要件】 ・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方 ・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が...
給与 年収 550万円~800万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・Webデザイン実務経験が5年以上ある方 ・ご自身が主体となって実施したWebサイトのデザインの実務経験 ・Photoshop / Illustrator / figmaの使用経験をお持ちの方 ・ゲームの世界観や特徴を把握し、表現できる方 【歓迎要件】 下記の...
給与 年収 600万円~1000万円
勤務地 大阪府

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。 ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。 □企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー □外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質
応募資格 【必須要件】 ・プロダクトのUX/UI向上やマーケティング施策に関連するデザイン実務の経験(5年以上) ・アプリおよびWebデザインの実務経験(5年以上) ・静的なビジュアル制作からインタラクションを伴うUI表現まで、各種ツール(Photoshop、Illustrator、...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 大阪府

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Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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