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5415件中 4441~4460件目を表示中

求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 画像・材料・微細加工・光学の4つのコア技術で、世界初や世界一を生み出す総合電機メーカーにて、人工知能を活用した画像IoTシステム、医療機器、産業用印刷などの製品・サービス開発の土台となるML基盤を自社内で内製しており、今回MLエンジニアとして基盤整備(インフラ整備)、ツール開発、運用環境の構築を行って頂きます。 ■AWS、GCPなどクラウドサービスを活用した
応募資格 【必須要件】 ■AWS、GCPなどクラウドサービスを活用したインフラ基盤の構築経験 ■機械学習に関する知識または経験をお持ちの方(独学可) ■Githubを利用したチーム開発経験 【歓迎要件】 ▼人工知能(主にコンピュータビジョン、自然言語処理)を利用したサービスの設計、...
給与
勤務地 大阪府高槻市

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
  • 資格取得支援制度
仕事内容 ■業務内容■ 三菱電機電子通信システム製作所に向けて顧客基幹情報システム(設計分野・生産管理分野)の開発・保守を担当して頂きます。 業務としては3つに分類され、小口開発(改善)、臨時作業、トラブル対応、定期作業が主な作業内容になります。 また保守業務に従事しつつ、業務改善・遵法・システム老朽化等の開発案件にも取り組んでいただきます。 【仕事環境】 └OS:Windows11、RedH
応募資格 【必須条件】 ・5年以上のシステム設計・開発・試験の経験者 ・Java開発経験が3年以上の方 【歓迎条件】 ・製造業の基幹系業務システム(例:経理、資材、営業システム等)の開発経験がある方 ・Linux環境での開発経験がある方(コマンド操作が出来る程度) ・PL/SQLの...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 661-8661 兵庫県尼崎市塚口本町8丁目1‐1 三菱電機株式会社電子通信システム製作所内 最寄り駅: JR西日本 宝塚線 塚口駅 阪急電車 神戸線 塚口駅 (変更の範囲)会社の定める場所

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 社宅・家賃補助あり
  • 資格取得支援制度
仕事内容 ■業務内容■ 三菱電機電子通信システム製作所向けインフラシステム(サーバ・ネットワーク)ならびにODAデータベース環境の保守・運用を担当して頂きます。 また保守業務に従事しつつ、業務改善・遵法・効率化等の活動にも取り組んでいただきます。 保守・運用の主な作業としては、サーバ/ネットワーク環境の定常的な作業に加え、 更新計画・設計支援・ベンダーコントロールなど上流工程からの業務も実施いただき
応募資格 【必須条件】 ・サーバーエンジニアとしてサーバーやDBの構築経験 ・インフラの上流設計(基本設計~詳細設計)経験 ・仮想環境(VM)の知識・業務経験 【歓迎条件】 ・プロジェクト計画、予実管理経験 ◆学歴 不問 ■キャリアパス■ 入社直後は情報システムのインフラ・共通...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 661-8661 兵庫県尼崎市塚口本町8丁目1‐1 三菱電機株式会社電子通信システム製作所内 最寄り駅: JR西日本 宝塚線 塚口駅 阪急電車 神戸線 塚口駅 (変更の範囲)会社の定める場所

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求人の特徴
  • 未経験歓迎
仕事内容 設計補助業務、評価業務、不具合解析・修正、ソフトリリース事務業務などお客様のニーズに合わせて課題解決していただきます。 通信、マイコン、計測分野での制御ソフト、web系、アプリケーション開発等に携わっていただく予定です。 【具体的な仕事内容例】 ・車載用ハイブリッドECUの仕様開発、HILS評価、MILS評価および業務改善・効率化 ・4輪車・2輪車向けエンジン制御・車体制御システム用ソフトウェア
応募資格 ・最終学歴が高校卒の方は工業高校を卒業された方、  最終学歴が大学・大学院の方は理工系の学部を卒業された方 ・設計に関連したなにかしらの業務をお持ちの方(評価業務、テストなど)
給与 年収 300万円~500万円
勤務地 各事業拠点(仙台・高崎・宇都宮・新潟・さいたま・東京・横浜・静岡・名古屋・大阪)から通勤可能な範囲内

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仕事内容 業務の範囲は「アイディア出し、技術リサーチから基本仕様策定、デザイン検討、要件定義から基本設計」まで幅広くございます。 通信、マイコン、計測分野での制御ソフト、web系、アプリケーション開発等に携わっていただく予定です。 【具体的な事例】 ・教育機関向け(教職員・事務職員)事務管理システムの要件定義書および、外部設計書・詳細設計書の作成 ・自動車の
応募資格 ●設計経験もしくは ソフトウェア開発経験(言語問わず) Java、C#、C、C++、VB.NET、ASP.NET、PHP、Python、Rubyなど ・「ものづくり」に対して自発的に動ける方 ・将来的にはマネジメントやコンサルタントとして活躍されたい方 ・スキルアップに意...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 各事業拠点(仙台・高崎・宇都宮・新潟・さいたま・東京・横浜・静岡・名古屋・大阪)から通勤可能な範囲内 ☆希望勤務地応相談、転勤ナシ

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仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnit...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 【歓迎される経験・スキル・資...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのVFX制作実務経験3年以上 ・ゲームエンジン等のエフェクトシステムでのリアルタイムエフェクトの制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・UnrealEngineでのゲーム制作経験のある方...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワーク...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経...
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仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 シーンのライティングを行います ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・プリレンダムービーなどのライティングアーティスト経験 ・ハイエンド系タイトルのカットシーンまたはプリレンダムービー制作実務経験 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理...
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仕事内容 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・PBR、マテリアル、リニアワークフローの知識と運用実績 ・シェーダーやライティング、レンダリングなどの知識 【歓迎される経験・...
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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールやシェーダーの知識 ・リアルタイムエフェクトの知識 ・ゲームエンジンやDCCツールなどを用いてのリアルタイムエフェクトの表現開発とワークフロー化の経験 【歓迎される経験・...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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