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1/25更新!渋谷区(東京都)の転職・求人情報・598ページ目 15363件

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15363件中 11941~11960件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格 ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・制作スケジュール・品質・コスト管理 ・ゲーム公式サイト、プロモーションLP等の企画・制作ディレクション ・採用サイト、コーポレートサイト等の企画・進行管理 ・ワイヤーフレーム作成 ・Google Analytics等を用いたサイト分析・改善提案 ・開発部署・社内メンバーとの調整業務
応募資格 ◆必須 ・Webディレクション実務経験3年以上 ・ワイヤーフレームの設計経験 ・制作進行管理の実務経験 ・Web解析ツールを用いた分析および改善提案経験 ・基礎的なデザインスキル/知識 ・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験 ◆尚...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Webサイト・LP・バナー等のデザイン制作 ・ゲーム内のガチャバナー、キャンペーン画像等の制作 ・名刺・チラシ等の紙媒体デザイン ・簡易的な動画編集(スキルに応じて) ・web以外のデザイン
応募資格 ◆必須 ・Webデザイン実務経験1年以上 ・ページ・サイト単位でのデザイン経験 ・バナー制作経験 ◆尚可 ・ゲーム・エンタメ業界での制作経験 ・紙媒体デザインの経験 ・Premiere Pro、After Effects等による動画編集スキル ・Figma、XD等のUI...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride
応募資格 ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格 ◆必須 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ◆尚可 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・web広告のプランニング、運用、分析 ・広告計測SDKを使った分析 ・メディア(google,Twitter,Facebook等)、代理店との折衝 ・新規インストール獲得への企画立案 ・WEB広告用クリエイティブディレクション ・ASO対策等
応募資格 ◆必須 ・web広告の運用、プランニング経験がある2年以上 ・広告代理店での経験者 ・広告計測SDKを使った分析経験がある ◆尚可 ・ゲーム業界経験 ・アプリマーケティング経験者 ・広告運用経験がある方 ・折衝力に自信がある方 ・外交的で人とのコミュニケーション楽しめる方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・給与計算、勤怠管理 ・委託社労士との窓口対応 ・入退職の手続き、雇用契約書の作成/更新 ・就業規則・各種社内規程の管理、労使協定対応 ・安全衛生管理(健康診断、予防接種、衛生委員会、メンタルヘルスケア) ・評価制度の企画・運用 ・就労ビザの手続き、障がい者雇用の管理 ・各種社内窓口、相談対応 ・その他庶務対応
応募資格 ◆必須 ・人事労務の実務経験をお持ちの方(目安:10年前後) ・PCスキル (Excel:四則演算・VLOOKUP/IF関数・ピボットテーブル等ができる) (Word:履歴の変更・差し込み印刷などができる) ・労働関係法に関する理解や知識がある方 ◆尚可 ・ひとり人事経...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内又は出向先関連会社でのIT関連業務全般をお任せします。 ・ヘルプデスク業務 ・各種アカウント運用管理 ・各種IT関連資産の購買・導入・運用管理   PC、周辺機器、その他備品等のハードウェア関連   アプリ開発に使用する各種ライセンス・ソフトフェア関連 ・ソフトウェア等のライセンス調査 ・モバイルアプリのプラットフォーム管理及び運用 ・社用PCやモバイル機器のキッティング ・社内外へのメール
応募資格 ◆必須 ・情シス、社内SE、ヘルプデスク等のIT系実務経験(業界問わず3年以上) ・チャットツール(Slack、Teams等)を使用した業務経験(3年以上) ・IT資産(PC、ソフトウェア、ライセンス等)管理経験(3年以上) ・Apple Developer Program...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理) ・リスクの早期発見・対策提案 ・その他、開発チームのサポート業務
応募資格 ◆必須 ・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方 ・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方 ・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど) ◆尚可 ・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成
応募資格 ◆必須 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ◆尚可 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーショ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務  ※通訳は月に2~3回程度。 翻訳/LQA業務がメインとなります ・LQA
応募資格 ◆必須 ・英語/日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・ゲームローカライズ経験2年以上 ◆尚可 ・ネイティブレベルの英語力 ・ゲーム開発の知識、経験が豊富な方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ◆尚可 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, G
応募資格 ◆必須 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ◆尚可 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等 ・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック ・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等 ・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発の企画・プランナーの経験3年以上 ・パラメーター等のデータ設計・調整の経験 (RPG/SLG/SPORTS/ACTION/等で2タイトル以上経験) Excel/Word/等(※関数/マクロ/経験あると尚良し) ・レベルデザイン/バランス調整経験 ◆尚...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ◆尚可 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等 ・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
応募資格 ◆必須 ・シェーダーの開発経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発実務経験 ・Unityエディタ拡張に関する開発経験 ・URP/HDRPを用いたグラフィックス関連の設計・実装 ・UniRx もしくは R3, UniTask を用いた開発経験 ・DCCツールへの理解...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。
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