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4/1更新!株式会社イルカ会社ID:12575の転職・求人情報

55件中 21~40件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・フライトシューティング、ミリタリーに...
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 シーンのライティングを行います ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います
応募資格 ◆必須 ・プリレンダムービーなどのライティングアーティスト経験 ・ハイエンド系タイトルのカットシーンまたはプリレンダムービー制作実務経験 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワー...
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのインゲームミッションの作成を行います ミッション制作チームを率いてミッションプランに基づき、ゲームエンジンを用いてミッションの実装を行います
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・UnrealEngineでのレベルデザイン経験 ・リーダー業務経験
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのプロジェクトが円滑に開発進捗できるように計画と管理を行う業務を行います ・工数見積、予算管理 ・スケジュール管理 ・関係各所との折衝、進捗管理 ・人員、環境構築、情報管理 ・外部委託管理
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ◆尚可 ・大規模ゲーム開発経験 ・プロジェクトを横断するコミュニケーション能力 ・各種プロジェクト管理ツール (Confluence、Redmine、JIRA、Shotog...
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATにおける無線や、物語を伝えるためのプランニングと実装を行います ゲーム中での効果的なメッセージ仕様の検討、実装 ゲーム全体のテキストの管理、運用を行います
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・シナリオライティング経験 ・ゲームのシナリオ実装経験 ・リーダー業務経験 ・ローカライズ対応の経験知見をお持ちの方
給与
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・メインプランナー経験者 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AI開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(P...
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 育児支援制度
仕事内容 コンシューマーゲーム(Switch案件)のクライアントエンジニア(Unity)を募集いたします。
応募資格 ・コンシューマゲームの開発実務経験 ・Unity環境での開発実務経験
給与 年収 550万円~650万円
勤務地 東新宿駅徒歩6分

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仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnit...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 【歓迎される経験・スキル・資...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのVFX制作実務経験3年以上 ・ゲームエンジン等のエフェクトシステムでのリアルタイムエフェクトの制作経験 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・UnrealEngineでのゲーム制作経験のある方...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワーク...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・...
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仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理能...
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勤務地 東京都新宿区 ※東京都新宿区

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仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経...
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仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 【歓迎される経験・スキル...
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仕事内容 シーンのライティングを行います ゲームシーン、シネマティックシーンなどのライティング表現について開発や実制作を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・プリレンダムービーなどのライティングアーティスト経験 ・ハイエンド系タイトルのカットシーンまたはプリレンダムービー制作実務経験 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの...
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仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・進捗管理、外部委託管理...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

株式会社イルカの会社概要

会社名 株式会社イルカ
所在地 〒160-0022
東京都新宿区新宿5-15-5
紹介文 同社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。
ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出しています。

【ゲーム事業】
コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリの開発から運営までの業務を行っています。
【映像事業】
3DCG映像の制作をはじめ、幅広いニーズに沿った映像のプロデュースを行っています。
【新規事業】
VRをはじめ、これから拡大していく新しいテクノロジーを活用したコンテンツ開発を行っています。

【関連会社】
■株式会社オルカ:ゲームソフト開発・CGテクニカルサポート業務の制作会社
■株式会社イルカアップス:スマートフォンアプリの企画・開発
業種 その他IT・通信系、ゲーム
設立 年2010年10月
代表者 岩? 拓矢
資本金 30百万円
売上 2,600百万円
従業員数 325名
URL http://www.ilca.co.jp/
事業内容 ■事業内容:
コンシューマー等のゲーム開発、ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作、スマートフォン・Web向けアプリ・コンテンツの企画・制作、テレビ番組・Web向けプロモーション番組等の企画・制作、キャラクター&メカニックデザイン・コンセプトアートの制作、CGによるデジタルコミックの企画・制作
主要取引先 アサツーディ・ケイ / A-1 Pictures / GREE / スクウェア・エニックス / セガ / DeNA / TBSテレビ / テレビ朝日 / テレビ東京 / テレビ神奈川 / 電通 / 日本アニメーション / 日本テレビ放送網 / 日本放送協会/ 博報堂 / 博報堂DYスポーツマーケティング / バンダイ /バンダイナムコエンターテインメント / フジテレビジョン 他多数
主要取引銀行 -

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