| 仕事内容 | 【職務概要】 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など 【同社の魅力】 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上) ・レベルデザイン(パラメーターや計算式設計など)の実務経験 (目安3年以上) 【尚可】 ・ゲームの新規開発経験 ・コンシューマゲームのステージ製作の経験がある方 ・オンライ... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営、または新規大型IP開発をするスマートフォンゲームにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・UI演出、アニメーションの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション ・品質管理 【やりがい】 ▼ポジションの魅力 ユーザーの皆さんにより快適に安心してプレイしてもらうため |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) ・After Effectsなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験 【尚可】 ・Phoptshop、illustratorなどのグラフィックツ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅から徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・アニメーション周りの仕様策定 ・アニメーション作業 ・外注ディレクション ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデュ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・カットシーンのカメラ制作 ・フェイシャルアニメーションの制作 ・Mayaでの簡単なリグ設定... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せす |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 ・メンバー管理、技術指導の経験 ・仕様策定及びワークフロー構築の経験 【尚可】 ・対外折衝によるデザイン品質... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【本社】東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般を ディレクションいただき、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ■具体的には下記の業務をご担当いただきます。 ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並び |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験 【尚可】 ・チームで仕事をされてきたご経験 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都 渋谷区 JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社運営タイトルにてグラフィック制作に関わる業務をおまかせします。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします、 <具体的な業務内容> ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(ア |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキルがある方 【尚可】 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・マネジメント経験 |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォーマンスチューニング (開 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 【尚可】 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 アニメーションにまつわる技術的な検証や環境構築を行います。 【具体的な業務内容】 ・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 ・アニメーション量産ワークフローの構築 ・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定 【やりがい】 ▼ポジションの魅力 ユーザーの皆さんにより快適に安心してプレイしてもらうために |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】下記経験が10年以上ある方 ・DCCツールやゲームエンジン上でのリギング経験 ・DCCツール(Maya or Max or MotionBuilder or Blender)を使用したアニメーション制作の経験 ・ゲーム系プロジェクトのアニメーション関連のシステム構... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅から徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】下記経験が10年以上ある方 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクター制御 ・パフォーマンスチューニング 【同社の魅力】 ・ものづ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】下記業務経験が10年以上ある方 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング 【同社の魅力】 ・ものづく |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 【尚可】 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方。 【尚可】 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 【尚可】 ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。 現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。 本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unity, Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発の実務経験 ・3D描画に関わる実装やパフォーマンス最適化等の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 【職務詳細】 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテム等) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■以下いずれかの要件を満たしている方 ・設計/グラフィック業務経験 ┗オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験もしくはソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ┗Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・演出・アニメ... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 各線「渋谷」駅 徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社運営中のスマートフォンゲームにおいて、画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務をお任せします。 【職務詳細】 ・企画・画面設計・UIデザイン ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 ◎ポジションの魅力 UIチームは若手からベテランまで幅広い年次のメン |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームまたはWebサイト、アプリのUI/UXデザインの実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 ・社内外における進行管理経験(タスク・ス... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 各線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 経営管理体制の構築・運用をベースに、事業成長を加速させるための企画・推進業務をお任せします。 【職務詳細】 ■事業計画・予算策定および戦術への落とし込み 単に数字をまとめるだけでなく、各事業部の戦術やKPI設計まで踏み込み、実効性のある計画を策定します。 ■予実分析に基づいた事業課題の抽出・改善提言 予実差異の分析から「事業の健康状態」を可視化し、現場に対して具体的な改善アクション |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・事業会社における管理会計・予実管理の実務経験 ・多様なステークホルダーとの合意形成力 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 ・エンタメ・IT・Webサービス業界での経験 ・プロジェクトマネジメント、または新... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社が運用するスマートフォン向けリズムゲームアプリにおいて、クライアントサイドの開発業務全般を担当します。開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【職務詳細】 ・UnityおよびC#を用いたゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・他セクション(企画 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・日本語ネイティブレベル、もしくは日本語能力試験N1レベル相当の語学力 【尚可】 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR各線「渋谷」駅より徒歩10分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 次世代に向けた新しい表現・開発基盤を築くR&D組織にて、キャラクター表現の中心を担う3Dモデラーを募集します。ルックの改善・新技術の検証・チームへの知見共有を通じて、全体の表現力を高めていくポジションで、品質・コスト・効率のバランスを考慮した開発プロセスの提案や実用化を見据えたR&D活動にも積極的に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクタールック開発、シェーダー検証、表現 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でのキャラクターモデリング実務経験7年以上(コンシューマー/モバイル問わず) ・Unreal Engine または Unity など、リアルタイムエンジンを使用した開発経験 ・Maya、ZBrush、Substance Painter など主要DCCツ... |
| 給与 | 年収 600万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers 各線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えら |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3DCG制作実務経験 ・Unityなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験 【尚可】 ・Maya・3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツール... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 会社名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| 所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1 AbemaTowers |
| 紹介文 | - |
| 業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
| 設立 | 年2018年6月 |
| 代表者 | 近藤 裕一郎 |
| 資本金 | 124百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 256名 |
| URL | https://www.colorfulpalette.co.jp/ |
| 事業内容 | 【企業説明・企業概要】 株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。 株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。 私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 【ミッション】 "私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。" 私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。 エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。 【バリュー】 Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。 ■ものづくりへの情熱 最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。 ■オタクであり続ける ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。 ■ファンに誠実に向き合う コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。 日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。 |
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