仕事内容 | 【職務概要】 同社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション系 ・作業内容:UE4でのマテリアル作成業務 背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他 【備考】 Unreal Engine 4のブループ |
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応募資格 | 【必須】 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・UE4実務経験半年以上(マテリアル作成、BP作成経験者) ・コンシューマ制作経験者 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 【尚可】 ・処理負荷等、シーン管理などの経験 ・... |
給与 | 年収 300万円~550万円 |
勤務地 | 【関東】東京都 港区 東京メトロ銀座線・南北線「溜池山王」駅11番出口徒歩4分 東京メトロ千代田線「赤坂」駅2番出口徒歩4分 |
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仕事内容 | スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームが好きな方! ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・Microsoft Office の最低限のオペレーション ・プロデューサーを目指したい方 ◆尚可 ・コンシューマゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラムの経験者 (エンジン、プラットフォームは限定しません) |
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応募資格 | ◆必須(リードプログラマー) ・組織を管理した経験のあるリーダー ・アクションゲームにてシステムの研究・開発経験があるリードエンジニア ◆尚可(グラフィック) UE内部のグラフィックス周りについて知識がある エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある デ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアシスタントプロデューサー、ディレクターのアシスタント、またはPM経験等の実務経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない) ・Microsoft Offic... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ■業務内容 コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ◆尚可 ・UE4を使用した業務経験(大歓迎経験) ・メインプランナーの経験がある方 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 ・幅広いジャンルのゲームに興味を持ち、精通している方。 ・Microsoft Office の最低限... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ■業務内容 スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます |
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応募資格 | ◆必須 ・ライセンスビジネスのご経験がある方 ・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方 ◆尚可 ・著作権に関する知識を有する方 ・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・Photoshop, ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 日進月歩で成長を遂げるゲーム業界において、同時に開発側にも、増加するデータ量への対応や開発機材ののハイスペック化等様々な環境変化が訪れています。 情報システム部門ではこうした変化にいち早く対応し、ゲーム開発がスムーズに進捗するよう陰ながら万全の土台を築き、また、時にはヘルプデスクとして寄り添いながらゲーム開発を支えています。 スペシャリストかつホスピタリティも求められる難しいポジションではあり |
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応募資格 | ◆必須 社内インフラ構築経験必須 ネットワーク設計、設計仕様書作成経験必須 ◆尚可 オフィス(オンプレサーバー)移転対応経験 オフィス増床/レイアウト変更対応経験 ヘルプデスク業務経験 シスコ技術者認定資格 ※社内システムエンジニア部門です。 ゲーム開発には携わりません。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【業務内容】 人事総務部門の採用担当者として新卒採用、中途採用、派遣スタッフ採用、それに伴う各種書類の作成や紹介会社・派遣会社との窓口、予算の作成などをお任せします。 またその他、人事、総務・庶務関連業務もご担当いただきます。 【業務詳細】 ・新卒採用 ・中途採用 ・派遣スタッフ採用 ・求人票作成 ・入社受け入れ関連業務 ・採用関連契約 ・新卒研修手配 ・人事、総務・庶務関連業務 ※採用目標 |
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応募資格 | ◆必須 ・事業会社における採用業務実務経験(人材紹介会社キャリアアドバイザー経験者も歓迎) ・企画、提案、改善を粘り強く行えること ・上記以外の人事、総務・庶務業務についても積極的に取り組めること ◆尚可 ・エンタメ、IT、クリエイティブ系の企業での実務経験 ・ゲーム・ア... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマゲームの企画、進行管理 ★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 想定年収:240-270万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 ※東京都港区 |
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仕事内容 | 人事総務部門の人事担当者として制度見直し・改定対応、採用業務、 給与計算、勤怠管理、各種人事労務案件全般の対応など 人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。 【業務詳細】 ・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度) ・組織の企画、構築 ・新卒・中途採用業務 ・給与・賞与計算 ・勤怠管理 ・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など) ・総務、庶務関 |
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応募資格 | ◆必須 ・採用業務のご経験があり、企画、労務のいずれかの業務経験がある方 ・給与計算、勤怠管理など人事労務業務の基礎経験 ・事業会社での人事労務業務のご経験 ・就業規則等人事関連規程にご理解がある方 ・企画、提案、改善を粘り強く取り組むことができる方 ・事務経験だけでなく主... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。 新規営業はありません。 営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。 ・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収 ・店頭販促の企画、実施 など |
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応募資格 | ◆必須 ・営業経験 ・基本的なPCスキル(Office系ソフトを用いた数値管理、プレゼン資料作成) ・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方 ・フットワークの軽い方 ◆尚可 ・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎) ・全国出張経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ・プラットフォーム:PS4,XOne,steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 【歓迎... |
給与 | 想定年収:300-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都港区 完全禁煙(建物外敷地内に喫煙所あり) ※東京都港区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております |
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応募資格 | ◆必須 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある ◆尚可... |
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勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲーム開発のアシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他 |
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応募資格 | ◆必須 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
紹介文 | 「ダンガンロンパ」シリーズ等話題性あるタイトルを次々生み出すゲームソフトメーカー カドカワ株式会社傘下のドワンゴグループの子会社 【「タテ」の長さ、「ヨコ」の広さ、双方を兼ね備える】 ■単なる開発だけでなく、上流の企画はもちろん、ストーリーやキャラクターの設定、開発、そして下流の販売までプロデュースが行える縦軸の長さ。 ■オリジナル開発はもちろん、有名タイトルの受託開発から海外ゲームのローカライズまで様々なゲーム開発に携われる横幅の広さ。 この「タテ」と「ヨコ」が広がれば広がるほど、ゲーム創りのフィールドも広がり、多種多様な面白さや、やりがいが生まれます。 同社は多数のオリジナルタイトルの自社開発だけでなく、企画力・開発力を見込まれて他社からの受託開発を行ったり、海外ゲームのローカライズから国内販売までも手がける、ゲームが好きで、ゲームを創りたい人たちが集まった会社です。 【「ダンガンロンパ」シリーズのクロスメディア展開】 看板タイトル「ダンガンロンパ」シリーズは数々のゲーム賞を受賞した他、アニメ化や漫画化、舞台化、グッズ化等マルチな展開を行い今まで以上にファンを獲得しています。 |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 年1984年4月 |
代表者 | 櫻井 光俊 |
資本金 | 480百万円 |
売上 | - |
従業員数 | 260名 |
URL | http://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
事業内容 | ■事業概要: 同社は、数々のゲーム賞を受賞しアニメ化もされた「ダンガンロンパ」シリーズを生んだスパイク社と、「弟切草」「かまいたちの夜」などのヒットコンテンツを通じてサウンドノベルという新ジャンルを切り開いたチュンソフト社が合併し、2012年4月に新発足しました。現在は、企画から開発、販売、設計までを一手に担うゲームメーカーとして、「侍道シリーズ」「喧嘩番長シリーズ」「不思議のダンジョンシリーズ」など様々なヒットタイトルを生み出し、日本のゲーム市場における大きな成果を提供してきた高いレベルのクリエーターやスペシャリスト達が集い、切磋琢磨しています。 |
主要取引先 | 株式会社NTTドコモ KDDI株式会社 NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン合同会社 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ソフトバンク株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 任天堂株式会社 株式会社博報堂 株式会社バンダイナムコエンターテインメント マイクロソフト株式会社 |
主要取引銀行 | - |