契約社員
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。
【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲーム・マルチメディア関連職(その他) |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 非公開 ■基本給 年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。 ★正社員登用前提の契約社員スタートです ■就業時間補足 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
| 休日・休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日 年末年始休暇 年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。 慶弔休暇 |
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 ◆尚可 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方 ・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方 ・絵コンテ作成の実務経験がある方 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 1984年4月 |
| 資本金 | 480900万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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