仕事内容 | ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 【主な業務】 業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり) 各種規約の... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・法務業務を通じて、会社の成長を共に支えていく意欲をお持ちの方 ・会社のビジョンに共感できる方 ・問題解決マインドのある方 ・前例や理想に固執し過ぎることなく、柔軟性を持って対応できる方 ・新しいことや変化を前向きに捉えられる方 ・相手を尊重したコミュニケ... |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 福岡市中央区天神1-10-20天神ビジネスセンター6階 CROSSCOOP内※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクト... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に強い興味のある方 ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 環境整備や技術選定などに関心のある方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 福岡市中央区天神1-10-20天神ビジネスセンター6階 CROSSCOOP内※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 |
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仕事内容 | 【職務概要】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行っていただきます。スキルやご経験に応じてリーダー業務もおまかせします。 【職務詳細】 ・ステージやカットシーンのライティング業務 ・太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整 ・キャラクターやステージの演出 ・担当セクションのディレクション業務 ・リード業務(品質管理、制作管理、評価・ |
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応募資格 | 【必須】 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル 【尚可】 ・MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や実務経験 ・レンダリングやコンポジットの知識や実務経験 ・シェーダーやポストプ... |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
勤務地 | 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 西鉄バス「医師会館・ソフトリサーチパーク前」バス停から徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲームの内容を理解し、それを実現するために必要なものを考え、実現化していくことにやりがいを感じる方 ・ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ・ゲーム制作に関する技術に関して強い興味、関心を持っている方 【募集背景... |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 |
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仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジ... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方 エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方 ・様々な職種の方とコミュニケーションができる方 ・進行管理・完成について責任感のある方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採... |
給与 | 相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージェ... |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲー... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲームの内容を理解し、それを実現するためのフローやシステムを実装することにやりがいを感じる方 ・ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ・ゲーム制作に関する技術について興味、関心のあるかた 【募集背景】 事業拡大の... |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 |
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仕事内容 | 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方 エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方 ・クオリティの高い・高速な・開発のしやすいエンジンの実現に貢献できる方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 |
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仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方 ・エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方 ・成果を出すために必要なコミュニケーションができる方 ・「ゲームプロジェクトのためにエンジンを開発すること」に賛同して頂ける方 【募集背... |
給与 | 応相談 ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 ※詳細は転職エージ... |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・... |
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応募資格 | 【求める人物像】 ・ゲーム開発におけるアセットの制作フロー構築に興味のある方 ・ゲーム制作に必要なものを実現化していくために適切なコミュニケーションができる方 ・環境整備や技術選定などに関心のある方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
給与 | 応相談 年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優... |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な |
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応募資格 | ◆必須 ・オーディオプログラマーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・ゲーム業界未経験者可 ・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 ・サウンドに関わる研究、開発経験 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様について... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ・エンバイロメントアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ・MayaなどのDCCツールを使用して、3年以上の背景制作の経験 ・... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界経験者/日本語レベルN2相当以上 ・エンジニアとしてのゲーム開発の3年以上の経験 ・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 ・オブジェクト指向のデザイン、原則の理解 ・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験 ・Per... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | コンソール/PC、またはモバイルゲーム開発のプログラマチームのリーダーとして開発を行う ゲームのリリース、運営に向けて、技術面でリーダーシップをもってやり遂げる 技術、生産性、開発環境の改善を心がけ、チームとして改善を行う 他職種とも連携し、問題解決を積極的に行う プロジェクトのための技術選定、設計を適切に行い、安定したゲームを完成させる プロジェクト内の様々な技術的問題を解決する |
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応募資格 | ◆必須 ・10年以上のゲーム開発経験 ・クライアントもしくはサーバープログラマとして10年以上のゲーム開発経験 ・MMO/MOなど、リアルタイム性の高いオンラインゲームの開発経験 ・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 ・オブジェクト指向のデザイン、原則... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる |
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応募資格 | ◆必須 3年以上のチームマネージメントの経験 ゲーム開発、もしくはゲーム運営でのプログラマとしての5年以上の経験 Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経験 ◆尚可 10年以上のゲーム... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 【主な業務】 業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり) 各種規約の作成及び改訂 社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携 社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有 当社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(G |
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応募資格 | ◆必須 企業もしくは組織内で法務関連業務の経験(3年以上) 大卒程度の英文読解能力 ◆尚可 ゲーム、エンタメ、IT、メーカーなどでの勤務経験 弁護士資格 ビジネス実務法務検定 ビジネスレベルの英語力 その他、法務関係の資格 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備し |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム開発でのアセット制作経験 ◆尚可 ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ゲーム開発でのアーティストリード業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | 3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。 ・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外 |
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応募資格 | ◆必須 プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。 大規模な開発チームを率いる中... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
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応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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所在地 | 〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8F |
紹介文 | ■同社は「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というビジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 ■2017年2月に発売したアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では同社が「Best Studio of the Year」にノミネート。代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成する等国内外で高く評価されました。 ■小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーであると自負し、今後も界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。 ■同社には、セクショナリズムやヒエラルキーは存在せず、ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイター達がチームとしてゲーム作りに邁進しています。 |
業種 | その他IT・通信系、ゲーム |
設立 | 年2006年2月 |
代表者 | 稲葉 敦志 |
資本金 | 1,505百万円 |
売上 | 3,400百万円 |
従業員数 | 345名 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
事業内容 | ■組織・風土: プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。 |
主要取引先 | - |
主要取引銀行 | - |