求人数513,409件(11/22 更新)

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11/22更新!プラチナゲームズ株式会社会社ID:7737の転職・求人情報

124件中 81~100件目を表示中

仕事内容 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・ゲーム業界経験者/日本語レベルN2相当以上 ・エンジニアとしてのゲーム開発の3年以上の経験 ・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 ・オブジェクト指向のデザイン、原則の理解 ・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区神田 ※東京都千代田区神田

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仕事内容 ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ・サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方。業界未経験者可。 ・日本語・ビジネスレベル ・DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなど...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 大阪府大阪市北区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 ※大阪府大阪市北区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格 ◆必須 ・「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・レベルデザインに興味が...
給与
勤務地 東京都千代田区神田駿河台

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 語学力を活かす
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【業務内容】 ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 【主な業務】 ・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり) ・特許、商標、意匠等の知的財産権の出願・管理、弁理士との連携 ・各種規約の作成及び改訂 ・ゲームの開発及びサービス提供過程における事業部からの各種法務相談、調査、論
応募資格 ※履歴書に写真添付が必須となります※ 【必須要件】以下いずれか ■企業内での知的財産権関連業務の経験(3年以上) ■大卒程度の英文読解能力
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。 ・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外
応募資格 ◆必須 プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣。 大規模な開発チームを率いる中...
給与
勤務地 東京都千代田区神田駿河台

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備し
応募資格 ◆必須 ゲーム開発でのアセット制作経験 ◆尚可 ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ゲーム開発でのアーティストリード業務経験
給与
勤務地 東京都千代田区神田駿河台

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 【主な業務】 業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり) 各種規約の作成及び改訂 社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携 社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの共有 当社の事業に関連する法令への対応業務(個人情報保護対応(G
応募資格 ◆必須 企業もしくは組織内で法務関連業務の経験(3年以上) 大卒程度の英文読解能力 ◆尚可 ゲーム、エンタメ、IT、メーカーなどでの勤務経験 弁護士資格 ビジネス実務法務検定 ビジネスレベルの英語力 その他、法務関係の資格
給与
勤務地 東京都千代田区神田駿河台

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる
応募資格 ◆必須 3年以上のチームマネージメントの経験 ゲーム開発、もしくはゲーム運営でのプログラマとしての5年以上の経験 Visual Studio/ モダンなC++での開発経験 Perforce、Git、SVNなどのバージョンコントロールの使用経験 ◆尚可 10年以上のゲーム...
給与
勤務地 東京都千代田区神田駿河台

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験
給与
勤務地 東京都千代田区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当
応募資格 ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に...
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勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ
応募資格 ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識
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勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール
応募資格 ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開...
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勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 ・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 ◆尚可 ・MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や...
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勤務地 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム会社における英文による経理業務全般をお任せできるスペシャリストを求めています。 【主な業務】 ・月次/四半期/年次財務諸表の英文での報告業務 ・会計・税務に関わる英語によるコミュニケーション
応募資格 ◆必須 ・英文の財務諸表を使用した業務経験(3年程度) ・ビジネスレベルの英語力(読み書き) ・日商簿記2級以上(ないし同等以上の知識・スキル) ◆尚可 ・IFRS会計業務経験 ・会社法監査の対応経験 ・ゲーム、エンタメ、IT、メーカーなどでの勤務経験
給与
勤務地 大阪府大阪市北区大淀中

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 JenkinsなどのCI環境や自動化環境の運用経験 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 Webを用いた情報分析・共有サイトの開発経験
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勤務地 東京都千代田区神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ハイエンドゲームのUI制作経験が2年...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。                                  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格 ◆必須 コンセプトアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方 3DCGの経験がある方 ゲームプレイ経験の豊富な方 【リーダーポジション】 ・プロジェクトにおけるリーダー業務経験
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。
応募資格 ◆必須 ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 【リーダーポジション】 上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

プラチナゲームズ株式会社の会社概要

会社名 プラチナゲームズ株式会社
所在地 〒531-6108
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30
梅田スカイビルタワーウエスト8F
紹介文 ■同社は「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というビジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。
■2017年2月に発売したアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では同社が「Best Studio of the Year」にノミネート。代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成する等国内外で高く評価されました。
■小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーであると自負し、今後も界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。
■同社には、セクショナリズムやヒエラルキーは存在せず、ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイター達がチームとしてゲーム作りに邁進しています。
業種 その他IT・通信系、ゲーム
設立 年2006年2月
代表者 稲葉 敦志
資本金 1,505百万円
売上 3,400百万円
従業員数 345名
URL https://www.platinumgames.co.jp/
事業内容 ■組織・風土:
プラチナゲームズには、大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。
主要取引先 -
主要取引銀行 -

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