仕事内容 | グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックスチーム(5人以上)のリード経験 ・2Dや3Dを用いてビジュアルを提示し、他スタッフに指示出しが行えるレベルの絵作り力 ・Switch、PS4、PS5など、現行世代のハードウェアでのコンシューマーソフト開発経験(1タイトル以上) ◆尚可 ・グラ... |
給与 | 年収 800万円~1400万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う |
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応募資格 | ◆必須 ・Python・Rなどのデータ分析・機械学習に適したプログラミング言語のスキル ・PytorchやScikit-learnといった機械学習関連のライブラリを使った実務経験 ・機械学習を使ったシステムの開発や分析の経験 ・積極的なコミュニケーションを通じて、課題形成や... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 使用ツール:Maya |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを |
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応募資格 | ◆必須 ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ・ゲームおよびツールのテスト自動化 ・自動テストフレームワークの開発、改善 |
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応募資格 | 下記全てを満たす方を募集いたします。 ◇C#/C++/Python/Groovyいずれかのプログラミング言語での開発経験 ◇デスクトップアプリケーションの開発経験 ◇テストケースの作成とテスト計画の立案経験 |
給与 | 年収 350万円~450万円 |
勤務地 | 小川町駅徒歩3分 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・コンパイラ型言語(C++, Java, C#等)での開発経験 ・通信のサーバーサイドかクライアントサイドの実務経験験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制... |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・DCCツールでのアニメーション制作フローについて... |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております新勤務地101-0054東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発や開発ツールの実装経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【歓迎される経験・... |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | 主にデモセクション・グラフィックセクションのマネジメント / 進行管理 具体的には ・スケジュール作成と管理 ・外部委託会社、社内別部署との折衝調整 ・環境整備(機材管理、機材発注) 等 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ゲーム業界におけるグラフィックセクションのプロジェクト管理経験 Officeソフト(特にExcelやスプレッドシート)を使用して、簡単な数式入力やグラフ作成ができる 【歓迎される経験・スキル・資格】 JIRA使用経験 【募集背景】 事業拡大のた... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、モンスターキャラモデル作成業務 ・モデリング〜テクスチャ〜ジョイント〜ウエイト調整まで行っていただきます。 ・モデル制作資料作成 ・デバッグ作業(... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・Mayaを使用したモンスターキャラモデル作成能力がある。 ※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定まで。 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・モデル制作進行管理経験がある。 ・社外折衝経験がある。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) 【求める人物像】 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばして... |
給与 | 想定年収:400-700万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区神田 ※東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など形態不問) ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識 (髪・布など特殊表現含むBRDFの設計、GI表現のためのオフライン・ランタイム計算手... |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております新勤務地101-0054東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、企画業務(企画提案・仕様策定等) |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・商業ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる ・担当企画の実装を進める中で、発生する課題を解決し、完成させることができる 【求める人物像】 ・「遊び」を追求していきたい方 ・論理的思考力がある方 ・自ら主体的に動き、発信... |
給与 | 想定年収:400-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイン... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 【求める人物像】 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・専門... |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | ・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験 ・世界観・設定の構築経験 ・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験 ・プロジェクトのアート、デザイン発注経験 【求める人物像】 ・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上... |
給与 | 想定年収:600-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++でのゲームフレームワーク/エンジン機能の開発実務経験 (ジョブシステム、GameObject、各種コンポーネント実装等) ・ゲーム開発用ツールの開発実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセ... |
給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております新勤務地101-0054東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区 |
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会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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所在地 | 〒154-0004 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F |
紹介文 | - |
業種 | 家電・AV機器・ゲーム機器・アミューズメント機器(メーカー) |
設立 | 年1989年4月 |
代表者 | 田尻 智 |
資本金 | 1000万 |
売上 | - |
従業員数 | 169名 |
URL | http://www.gamefreak.co.jp/ |
事業内容 | ~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~ ■事業内容: ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。 |
主要取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン |
主要取引銀行 | - |