| 仕事内容 | 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++でのゲームフレームワーク/エンジン機能の開発実務経験 (ジョブシステム、GameObject、各種コンポーネント実装等) ・ゲーム開発用ツールの開発実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセ... |
| 給与 | 想定年収:600-1200万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております新勤務地101-0054東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区 |
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| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| 所在地 | 〒154-0004 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F |
| 紹介文 | - |
| 業種 | 家電・AV機器・ゲーム機器・アミューズメント機器(メーカー) |
| 設立 | 年1989年4月 |
| 代表者 | 田尻 智 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 169名 |
| URL | http://www.gamefreak.co.jp/ |
| 事業内容 | ~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~ ■事業内容: ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。 1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。 ■当社作品例: ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など ■組織風土 : 当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。 ■当社の魅力: 9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。 これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。 |
| 主要取引先 | 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン |
| 主要取引銀行 | - |