| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のアートディレクターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・映像ディレクション ・マネジメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 【ポジションの魅力】 ・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、 アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。 【オススメポイント】 ★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです! ★福利 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・映像演出の経験 ・ゲーム/遊技機/その他映像制作の経験 【尚可】 ・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験 ・劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方 ・3DCGツールを使用した映像制作のディレクション経験 39歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足屋町374-2 くろちく万蔵ビル4F 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩6分 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩8分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 遊技機の2Dデザイナーのリーダーをお任せします。 【職務詳細】 ・キャラクターデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材の作成 【おすすめポイント】 ★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです! ★福利厚生充実!ポリゴンマジックグループでは、2015年より同性パートナーを家族手当支給対象にするなど、積極的にD&I(ダイバーシティ&インクルージョン)を推進し |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 ・上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 ・映像提案の経験 ・リーダー経験(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) 【尚可】 ・パチンコ・パチスロの液晶映像開発経... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足屋町374-2 くろちく万蔵ビル4F 阪急京都線「烏丸」駅より徒歩6分 京都市営地下鉄烏丸線「烏丸御池」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクション。 クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 各業界の知識経験はあまり重要視しません。 映像センス/演出構成力を重視します。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 映像制作の経験者。 CGディレクター目指したい方(未経験の場合は、自主制作作品がある方に限る) コミュニケーション力/交渉力 ◆尚可 他業界でも映像演出経験がある方 CG専門用語/ツール知識 自身で直接映像修正が出来る方 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験(3年以上) ◆尚可 ・C/C++、C#、VBAでの開発経験 ・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験 ・プロジェクト管理業務の経験 |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・映像ディレクション ・マネージメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 ■開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! *映像演出経験豊富な方 *コミュニケーション力がある方 *ゲーム/遊技機/その他映像制作のご経験のある方 ■あると望ましい経験、能力 * パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方 * 劇場用映画、TVアニメ制作での業務経験のある方 * A... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ■あると... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・U |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲーム... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラセクションリーダー、またはそれに準ずるキャラモデラー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、 深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラーUE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 会社名 | ポリゴンマジック株式会社 |
|---|---|
| 所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木7-18-18 住友不動産六本木通ビル |
| 紹介文 | - |
| 業種 | Web・インターネット関連 |
| 設立 | 年1996年4月 |
| 代表者 | 鶴谷 武親 |
| 資本金 | 325百万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | 136名 |
| URL | http://www.polygonmagic.com/ |
| 事業内容 | ■企業概要: 高画質3DCGの黎明期に、「ポリゴン(3DCG)の魅力で、世界中の子供達に魔法をかけよう」という思いから設立した独立系の開発会社です。デジタルエンタテインメントのコンテンツを通じ、これからを担う世界中の子供たち、そして今なお子供のハートを持ち続けている大人たちに、エンタテインメントを提案しています。 ■事業内容: 収益性の高い事業から、今後の成長が見込める海外や新規事業まで幅広く展開しており、業績安定のためのリスク分散だけでなく、各事業部が連携し、ニーズに沿ったエンタテイメントを提供します。 【ゲーム事業】国内海外家庭用ゲーム、アーケードゲームの企画制作 【ソーシャル・オンライン事業】モバゲータウン・GREE・ミクシィ等のソーシャルネットワーキングサービスのプラットフォームやWEBブラウザを利用したゲームやコミュニケーションアプリの企画制作※グループ会社であるジープラ株式会社が管轄 【アミューズメント事業】遊技機(ぱちんこ・スロット)演出コンテンツの企画制作 【ムービー・グラフィックス事業】モデル・モーションなどのグラフィックスデータ、CGムービーの企画制作 【コンテンツライツ事業】中国文化圏の映画やドラマの権利を取得し、日本国内で展開 ■関連会社について: ポリゴンマジック株式会社のモバイルゲーム事業を分割したジープラ株式会社が、2012年6月15日付で、グリー株式会社と資本提携を行いました。 ■当社の強み: 1996年に映像製作会社の3DCGに強みを持つビジュアルサイエンス研究所社のゲーム部門がスピンアウトして設立した経緯を持ち、設立以来、多様なジャンルのエンタメコンテンツ制作を行っています。 同時期にPlay Stationが発表され、ビジュアルサイエンス社の3DCGの技術を活かし、事業を拡大してきました。 アミューズメント・家庭用ゲーム・遊技機などプラットフォーム・ジャンルに依存しない独立体制で経営を行っており、国内外の大手パブリッシャーとの付き合いも非常に多いのが特徴的です。 |
| 主要取引先 | - |
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