正社員
・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け)
・その他プロップ、アセットモデリング
・SubstancePainterを用いたテクスチャリング
・Zbrushを用いたモデリング
・Arnold,Vrayを用いたレンダリング
・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲーム・マルチメディア関連職(その他) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
| 交通 | - |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 待遇・福利厚生 | ■給与 350-600万円 |
| 休日・休暇 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
| 応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が出来る程度のUnrealEngine,Unityのオペレーション知識 新人教育、周囲メンバーへの技術供与 パートリーダークラスの経験 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
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