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| 仕事内容 | スマホゲーム・家庭用ゲーム・PCゲームなど、 世に出る前の人気タイトルの “品質管理”を担うポジションです。 今回募集するのは、 実際にゲームをプレイしてバグを探す 「テスター」ではなく、 プロジェクト全体を管理・推進する “ゲームデバッグリーダー”ポジション。 品質保証の視点から、 ・テスト計画 ・進捗管理 ・チームマネジメント ・顧客対応 などを担 |
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| 応募資格 | 【必須条件】下記必須条件項目がすべて該当する方のみ応募OK ・25歳~40歳までの方 ・ゲームまたはIT業界でのテスト/デバッグ経験 ・チームリーダー経験(1年以上) ・テスト設計経験 【歓迎条件】 ・ゲーム業界でのQA経験 ・テスト項目書作成経験 ・進捗管理経験 ・新人... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | <勤務地> ※希望勤務地を最大限考慮 ■北海道 ■宮城 ■東京 ■愛知 ■京都 ■大阪 ■福岡 <主な勤務地例> ・札幌市中央区 ・仙台市青葉区 ・東京都千代田区/新宿区/台東区 ・名古屋市中区 ・京都市下京区 ・大阪市中央区 ・福岡市博多区 ※自社内勤務中心 ※一部プロ... |
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| 仕事内容 | 同社の自社オリジナルIPゲームに関わるマーケティングチームのリーダーとして、目標設計および企画立案・遂行を一貫して担当。 開発チームの一員としてプロデューサーと連携し、新規プロジェクトの目標推進を行います。 ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行 ・チームメンバーへの適切な業務指示と進捗管理 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し |
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| 応募資格 | ▍ 必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・マーケティング職種またはゲーム業界でプロモーションやサービス企画の経験3年以上 ・3名以上のチームリードまたはプロジェクトリード経験 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・エンタメ領域での企画提案などの実務経験 ・他部署(事業企画、... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 京都市右京区 |
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| 仕事内容 | Spineを使用したスチルのモーション制作・監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(unity使用) |
|---|---|
| 応募資格 | 必須要件:・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを用いたアニメーション制作経験 ・ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験 ・ソーシャルゲームの開発ないし運用経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | フルリモートまたは大阪市西区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルにおける、Spineを使用した2Dアニメーション制作をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています: ・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作 ・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整 ・アニメーションにおける品質管理および改善提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Spineでの制作が可能なこと ■歓迎要件: ・Unityの利用経験 ・美少女系のかわいいモーションが得意な方 ・PhotoshopやAfterEffect ■求める人物像: キャラクターの魅力を引き出す動きを追求できる方 チームメンバーと円滑なコミュ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | 運用中美少女ゲームキャラの線画・着彩(清書)工程担当としてご就業いただきます。 ※年齢制限のあるタイトル、シーンに関わります |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでの制作が可能なこと ・Photoshopの利用経験 ・美少女系のテイストが得意な方 ■歓迎スキル: ・ゲーム企業でイラスト制作の実務経験がある方 ・仕様書からキャラクターデザインを行ったご経験 ■求める人物像: ・ゲームタイトルで... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | 同社が手掛けるゲームタイトルで使用するシーンのラフ工程をお任せします 具体的には以下の業務を想定しています: ・仕様書またはシナリオプロット参照し、 シチュエーションに即した対象シーンのラフイラストを制作頂きます ※年齢制限のあるタイトル、シーンに関わります |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須スキル: ・Clipstudioでの制作が可能なこと ・年齢制限のあるゲーム案件における制作のご経験 ・デッサン・パースが取れること ■歓迎要件: ・顔似せが得意な方 ・監修のご経験 └特に構図や身体バランスに関する監修のご経験は歓迎致します。 ■求める人物像: ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | ■勤務場所: ご自宅(フルリモート) ■本社住所: 東京都豊島区東池袋3丁目1−1 サンシャイン60 45階 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・予算策定 ・人員編成 ・プロモーション計画策定 ・スケジュール管理 ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームのプロデュース及びプロモーション経験 ◆尚可 ・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験 ・スマホゲームの開発・運営経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++ のプログラミングスキル ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ◆尚可 ・iOSネイティブ(Objective-C / S... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。 【主な業務】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーとしての経験 ◆尚可 ・パワーポイント、エクセルについて使用経験 ・基礎程度のプログラムの知識 ・ゲームKPI分析業務経験 ・チームマネージメント、リーダー業務経験 ・Script言語(言語種類問わず... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 |
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| 応募資格 | 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時に、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて 絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ①正社員・契約社員 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・2D背景イラスト全般の制作 |
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| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル・経験】 ・イラストレーターとしての実務経験 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ■あると... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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16件中 1~16件目を表示中
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