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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 会社名 | 株式会社ポケラボ |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 2007年11月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 5000万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |