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| 仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 会社名 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 紹介文 | - |
| 業種 | - |
| 設立 | 1979年5月 |
| 代表者 | - |
| 資本金 | 3323900万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| URL | |
| 事業内容 | ■デジタルコンテンツ事業 コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営を行っています。 ■アミューズメント施設事業 国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営しています。 主に大型複合商業施設に出店し、各種イベントを開催してファミリー層や若者を集客するとともに、スクラップ&ビルドの徹底による効率的な店舗運営を実践しています。 ■アミューズメント機器事業 家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。 主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。 ■その他事業 ゲームコンテンツを多メディアに展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略に基づき、多彩な版権ビジネスを推進しています。 映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネスに加えて、eスポーツビジネスにも注力しています。 |
| 主要取引先 | - |
| 主要取引銀行 | - |