正社員
CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。
・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。
・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。
・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の 開発を行います。
・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や フィルターの開発を行います。
| 募集職種 |
Web、インターネット、ゲーム系 > ゲーム、マルチメディア関連 > ゲームプログラマ |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | - |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
| 交通 | - |
| 給与 | - |
| 待遇・福利厚生 | ■給与補足 経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定 ■就業時間 09:30 ~ 18:00 ■就業時間補足 固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日) |
| 休日・休暇 | ・完全週休2日制(土、日) ・祝日 ・年末年始 ・年次有給休暇 ・リフレッシュ休暇 |
| 応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ◆尚可 ・ShaderModel6.0以上のWaveIntrinsicを使った最適化、もしくは SIMDを使った最適化を経験された方。 ・PIX on Windows や NsightGraphics, RadeonProfilerなどを利用した性能評価と最適化を業務でされた方。 他 |
|---|---|
| 応募方法 | このページ内の「応募」ボタンよりご応募ください。
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| 選考プロセス | - |
| 会社名称 | 株式会社カプコン |
|---|---|
| 所在地 | - |
| 事業内容 | ■デジタルコンテンツ事業 コンシューマおよびPC向けゲームとダウンロードコンテンツの開発・販売、モバイルコンテンツの開発・運営を行っています。 ■アミューズメント施設事業 国内でアミューズメント施設「プラサカプコン」を中心に運営しています。 主に大型複合商業施設に出店し、各種イベントを開催してファミリー層や若者を集客するとともに、スクラップ&ビルドの徹底による効率的な店舗運営を実践しています。 ■アミューズメント機器事業 家庭用ゲームのコンテンツを活用するビジネスを展開しています。 主に遊技機向け筐体および液晶表示基板、ソフトウェアを開発・製造・販売しています。 ■その他事業 ゲームコンテンツを多メディアに展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略に基づき、多彩な版権ビジネスを推進しています。 映画化やアニメ化、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンスビジネスに加えて、eスポーツビジネスにも注力しています。 |
| 代表者 | - |
| URL | |
| 設立 | 1979年5月 |
| 資本金 | 3323900万円 |
| 売上 | - |
| 従業員数 | - |
| 平均年齢 | - |
| 主要取引先 | - |
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